Dass du nichts gefunden hast liegt wahrscheinlich daran dass der Fachbegriff "Zylinder" lautet, und nicht Dose ;)

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Du wirst aufgeweckt, wenn ein Mob sich auf zwei Felder nähert, das heißt wenn dein Bett an einer Wand steht, genügt es wenn der Mob auf der anderen Seite auftaucht. Mach deinen Raum ein Stück breiter und stell das Bett in die Mitte. Wenn du dann immer noch geweckt wirst, ist dein Raum nicht ganz dicht (Wände zu niedrig, Tür offen gelassen, am Fuß einer Klippe so dass die Mobs von oben rein fallen können...).

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Im Englischen ist das Komma und das Tausendertrennzeichen vertauscht, d.h. bei deine 996.312 visitors wären sehr seltsam, zumal du dann wohl ein Besucher nur zu 31,2% da war. "point" sagst du dementsprechend da, wo du (im Deutschen) das Komma machst.

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Heißt Breakout und hat etliche Klone, sollte nicht zu schwer zu finden sein.

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Zombie Modus online und lokal: Splitscreen max. 2 Spieler.

Mehrspieler online: Splitscreen max. 2 Spieler

Mehrspieler lokal: Bis zu 4

Kampagne: nur 1 Spieler

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Nein, der Trick dabei ist dass sich der Preis aus Fix + Variabel zusammensetzt. Der Fixwert ist dabei x und der variable Wert ist der Tarif mal dem Verbrauch. Du stellst die erste Gleichung also x + 426y = 49,83 auf, die zweite schaffst du selbst ;)

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Ehrlichkeit schon probiert?
Es kommt einem vielleicht schwierig vor, jemandem sowas ins Gesicht zu sagen, aber ich halte das für die bessere Lösung als ihn an zu lächeln und wenn er sich dann umgedreht hat im Internet zu fragen wie du ihn los wirst.

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 Im Englischen gibt es das tolle Wort "awkward", was so viel wie "peinlich" oder "unangenehm heißt. (zB der Moment wenn zwei Menschen eine Unterhaltung führen wollen aber keine weiß so richtig was er sagen soll - Stille)

Amis haben vor solchen "awkward situationes" fürchterlich Angst (man merkt dass sie bei Dates immer irgend eine Aktivität ausüben, damit es nicht zu sowas kommt), und deshalb füllen sie ihre Pausen mit "du weißt schon was ich meine", damit der Kommunakationsfluss nicht abreißt.

Hoffe ich konnte dir etwas Einsicht geben ;)

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Bei a) ist die Chance eine 2 zu ziehen erstmal 2/20, also 10%. Die Chance dann noch eine 1 zu ziehen ist 2/19. Da es eine "und"-Beziehung ist, musst du multiplizieren.
Wenn die Kugel wieder zurück gelegt wird ist die Chance eine 1 zu ziehen 2/20.

Wenn du nun 22 bilden willst, sinkt die Chance beim zweiten Ziehen auf... na?

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Wie sie sehen können, haben wir schon seit Längerem ein Auge auf sie geworfen.
Es scheint, sie haben zwei Leben gelebt.
Sie haben eine Sozialversicherungsnummer, sie zahlen Steuern und helfen der Vermieterin ihren Müll raus tragen.
Das andere Leben leben sie in Computern, wo unter dem Hackerpseudonym encore bekannt sind und sich praktisch jedes Computerverbrechen Schuldig gemacht haben für das es ein Gesetz gibt.
Eines dieser Leben hat eine Zukunft, das andere nicht.

...woher ist das? Es kommt mit bekannt vor...

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