Vieles von dem was ich hier lese, erschreckt mich dann doch etwas. Spiele wie GTA5 in denen man eine Prostituierte kaufen kann, mit Ihr Sex hat und Sie danach erschiessen darf um sein Geld wieder zu bekommen sollen eine Lerneffekt haben? Welchen?
Ich komme aus der Generation der 90er und habe die Vorgänger dieser Spiele gespielt, allerdings war ich damals weit über 18 Jahre alt. Und ausser einer ziemlichen Zeit- und Geldverschwendung ist von diesen Spielen nichts sinnvolles hängen geblieben.
Auto fahren lerne ich in der Fahrschule, Menschen erschiessen bei der Armee und ja, was kann man noch so lernen?
Also gerade die EGOSHOOTER sind auf eine sehr simple Spielweise ausgelegt. Es zählen hier vor allem Reflexe, Schnelligkeit und Zielgenauigkeit...wohlgemekrt mit der Maus auf einem Bildschirm....dazu kommen dann noch sauteures Equipment wie eine professionelle Maus für 60-100€, eine Sourround-Kopfhörer (ca. 150€), damit man hört woher die Gegner komme, ein kontrastreicher supermegahertz-Bildschirm (wess ich nicht mehr) und achja die neuste Grafikakrtengeneration für etwa 350€.
Das kann er sich gerne kaufen wenn er sein eigenes Geld verdient und da ist er zumindest in einem Alter, in dem auch ich angefangen habe diese Spiele zu zocken.