Bürgergeldempfänger müsste man sein...

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Wie glaubt ihr wird das Gothic Remake ein Modernes Schnellpresse Quatsch mit Quest Marker was nur den Namen Gothic hat sonst nichts oder ein echtes Gothic?
✅ Gothic muss haben:
  1. Kein Questmarker-Blödsinn
  2. → Infos nur durch Dialoge, Bücher, Hinweise in der Welt. Man muss zuhören und mitdenken.
  3. Kein bequemes Schnellreisen per Klick
  4. → Reisen zu Fuß, mit Teleport-Runen oder über NPCs (wie z. B. Händler/Schiffsreise in Mods).
  5. Düstere, bedrohliche Atmosphäre
  6. → Keine sonnige Wohlfühl-Welt, sondern Nebel, Dunkelheit, gefährliche Ecken.
  7. Schwacher Anfang – harter Aufstieg
  8. → Scavenger oder Blutfliege können dich am Anfang töten. Später wirst du mächtiger, aber nur durch harte Arbeit.
  9. Glaubwürdige NPCs
  10. → Tagesabläufe, Kneipenbesuche, Gespräche, Streit, kleine Details, die Leben in die Welt bringen.
  11. Fraktionen mit echter Identität
  12. → Alte Lager, Neues Lager, Sumpflager (oder im Remake entsprechend).
  13. → Jede Fraktion muss sich völlig anders anfühlen.
  14. Dialoge mit Persönlichkeit
  15. → Keine 08/15-Antworten. Zynisch, dreckig, manchmal humorvoll – aber immer glaubwürdig.
  16. Belohnender Fortschritt
  17. → Alles ist „hart erarbeitet“ – egal ob bessere Waffen, Skills oder Zauber.
 Dinge, die NICHT rein dürfen:
  • „Drücke F für Autokombo“ oder stumpfes Buttonmashing-Kampfsystem.
  • Überladene Loot-Kisten und 1.000 Copy-Paste-Items.
  • Glatte, bunte Fantasy-Welt wie in Mainstream-RPGs.
  • Übertrieben viele Komfort-Features (Marker, Schnellreise, Autosave alle 10 Sekunden).
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Denke man wird dem Original relativ treu bleiben.

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Einerseits muss man es annehmen und Trauer und Schmerz akzeptieren, dass ist wichtig, um das ganze ordentlich verarbeiten zu können.

Dann können natürlich Gespräche helfen oder alternativ auch beispielsweise ein Tagebuch etc, dem man sich anvertraut.

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