Wie glaubt ihr wird das Gothic Remake ein Modernes Schnellpresse Quatsch mit Quest Marker was nur den Namen Gothic hat sonst nichts oder ein echtes Gothic?
✅ Gothic muss haben:
- Kein Questmarker-Blödsinn
- → Infos nur durch Dialoge, Bücher, Hinweise in der Welt. Man muss zuhören und mitdenken.
- Kein bequemes Schnellreisen per Klick
- → Reisen zu Fuß, mit Teleport-Runen oder über NPCs (wie z. B. Händler/Schiffsreise in Mods).
- Düstere, bedrohliche Atmosphäre
- → Keine sonnige Wohlfühl-Welt, sondern Nebel, Dunkelheit, gefährliche Ecken.
- Schwacher Anfang – harter Aufstieg
- → Scavenger oder Blutfliege können dich am Anfang töten. Später wirst du mächtiger, aber nur durch harte Arbeit.
- Glaubwürdige NPCs
- → Tagesabläufe, Kneipenbesuche, Gespräche, Streit, kleine Details, die Leben in die Welt bringen.
- Fraktionen mit echter Identität
- → Alte Lager, Neues Lager, Sumpflager (oder im Remake entsprechend).
- → Jede Fraktion muss sich völlig anders anfühlen.
- Dialoge mit Persönlichkeit
- → Keine 08/15-Antworten. Zynisch, dreckig, manchmal humorvoll – aber immer glaubwürdig.
- Belohnender Fortschritt
- → Alles ist „hart erarbeitet“ – egal ob bessere Waffen, Skills oder Zauber.
- „Drücke F für Autokombo“ oder stumpfes Buttonmashing-Kampfsystem.
- Überladene Loot-Kisten und 1.000 Copy-Paste-Items.
- Glatte, bunte Fantasy-Welt wie in Mainstream-RPGs.
- Übertrieben viele Komfort-Features (Marker, Schnellreise, Autosave alle 10 Sekunden).
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