Drei Hexen entsprechen 45. Eine Hexe entspricht also 45/3=15. Ein Stab entspricht sieben und ein Besen entspricht vier. Addiert man die Wertigkeiten kommt man auf 15+7+4=26.
Der Zentralwert ist der Wert der in der Mitte steht, wenn man die Zahlen sortiert. Sollten in der Mitte zwei Zahlen Zahlen stehen, wird von diesen der Mittelwert/Durchschnitt bestimmt.
Hier sind es zwei Zahlen. Möglich ist ?;?=9;9 oder ?;?=8;10.
Die Summe der Innenwinkel bei einem Dreieck sind immer 180°. Wenn du einen stumpfen Winkel hast bleiben weniger als 90°. Diese reichen nicht für einen weiteren stumpfen Winkel. Es kann normalerweise also immer nur einen Stumpfen Winkel geben.
In der Mathematik schon.
In der Informatik solange du kein Overflow verursachst.
{x∈ℤ|x≤4}
also {4, 3, 2, 1, 0, -1,...}
Der preis ist 99% des Ursprung-Preises.
100%*0.9*1.1=99%
Wichtig: Nutze den Datenträger nicht schreibend, bis du die gelöschten Daten gerettet hast.
Probiere mal testdisk.
Das ist die Lange Variante. Viel Code der wenig macht. Dadurch wird einem aber der Umgang mit Arrays erspart.
void null(){
digitalWrite(pinFürSegmentOben, HIGH);
digitalWrite(pinFürSegmentObenLinks, HIGH);
digitalWrite(pinFürSegmentObenRechts, HIGH);
digitalWrite(pinFürSegmentMitte, LOW);
digitalWrite(pinFürSegmentUntenRechts, HIGH);
digitalWrite(pinFürSegmentUntenLinks, HIGH);
digitalWrite(pinFürSegmentUnten, HIGH);
}
//das gleiche für alle anderen zahlen
Müsst ihr diese Vorlage nehmen? Das ist meines Meinung nach kein effizienter Programmierstil.
Die bei der Siebensegmentanzeige soll jedes Segment mit einem Pin des Arduinos verbunden werden, richtig? Oder sind das mehrere Stellen und es handelt sich um eine art Schieberegister?
Falls die Segmente direkt angesteuert werden müsste das ca so aussehen:
int tasterPin = 13;
int pin7seg [] = {2,3,4,5,6,7,8};
int seg7code [][] ={{HIGH,LOW,LOW,HIGH,...},{...},...}//bitte ergänzen
int z;
void setup(){
for(int i=0;i<7;i++){
pinMode(pin7seg[i],OUTPUT);
}
}
void loop(){
//solange taster high
//externer pullup oder internen aktivieren
while(digitalRead(tasterPin));
//zähler incrementieren
z++;
for(int i=0;i<7;i++){
digitalWrite(pin7seg[i],seg7code[z][i]);
}
}
ungefähr so müsste das mit array aussehen.
Es handelt sich hierbei um die C++-Dialekt den man üblicherweise in der Schule lernt.
Was du brauchst ist ein Zähler und eine Abbildung von Zahl zu 7 Segment. Das zählen dürfte keine schwierigkeit sein(mit ++). Den Rest kannst du hard-coden.
if(1){setze alle segmente auf an, die die bei 1 an seien sollen und alle anderen auf aus}
if(2){...}
...
oder du erstellst ein zweidimensionales Array mit den informationen wann was an sein soll
Zitat Minecraft Wiki(https://minecraft-de.gamepedia.com/Wasser):
"Unter einem soliden Block, über dem sich Wasser und unter dem sich Luft befindet, bilden sich nach kurzer Zeit Wassertropfen. Diese Partikel, die sonst keinen Effekt haben, zeigen dem Spieler die Anwesenheit von Wasser an. Bei transparenten Blöcken (z. B. Glas, Glowstone, Treppen oder Stufen) tritt dieser Effekt nicht auf."
beispiel: Stein, Erde...
Wenn du nur Java und keinen externen jars als lib verwendest, kannst du ohne weiteres über Export -> jar file -> auswählen der nötigen Klassen und Destination -> next -> next -> auswählen der Main class ein ausführbares Jar erstellen.
geht aber auch mit „runnable jar file"
ich vermute du hast keine Main definiert
wenn du es nicht genau weißt kannst du mit einem Archiv Manager mal nachschauen. In META-INF/MANIFEST.MF müsste etwas mit Main-Class: .... stehen.