Ich weiß nicht ob du es gelöst hast aber hier ist die Lösung
$con = new mysqli('localhost', 'Benutzer', '(pw)', 'Datenbank');
Ich weiß nicht ob du es gelöst hast aber hier ist die Lösung
$con = new mysqli('localhost', 'Benutzer', '(pw)', 'Datenbank');
meinst du [(...)] ?
<?php
$verbindung = new mysqli('localhost', 'Benutzer root', 'Passwort', 'DATENBANKNAME');
$vorname = $_GET['vorname'];
echo "<h2></h2><br />";
$abfrage = "SELECT * FROM datenstamm WHERE vorname LIKE '%$vorname%'";
$ergebnis = mysqli_query($verbindung, $abfrage) or die(mysqli_error());
while($ausgabe = mysqli_fetch_assoc($ergebnis))
{
echo "Vorname " .$ausgabe['vorname']."<br>Nachname:</u><br> " .$ausgabe['nachname']." ";
}
?>
Sollte jetzt funktionieren.
Man erkennt nichts...
Einfache Antwort - Geld.
Es muss schnell gehen. Schnell eine billig gemachtes Spiel mit Werbung zumüllen und Geld erwirtschaften.
Du könntest das so machen, dass wenn man ein Termin macht sich die Daten in einer Datenbank speichern. Wenn jetzt jemand versucht ein Termin zu machen überprüft das System ob es dieser Termin schon vergeben ist. Wenn ja "Termin ist besetzt".
echo "<form action='' method='post'>
<input type='submit' name='doit' value='Ausführen'>
</form>";
$userid= $_SESSION['id'];
$sql = "SELECT * FROM tabelle WHERE id='$userid'";
$query = mysqli_query($db,$sql);
$raw = mysqli_fetch_array($query);
$name = $raw['username'];
$Content = $_POST['Content'];
if(isset($_POST['BTN']))
{
mysqli_query($db,"INSERT INTO tabelle VALUES('','$name','$Content')");
}
<form method='POST'>
<input type='text' placeholder='Text' name='Content'>
<input type='submit' Value='Abschicken' name='BTN'>
</form>
So könntest du es für all deine Felder ausweiten.
MfG
blonhk
Also vllt ist das nicht die Antwort auf die Frage aber was mir aufgefallen ist. Du fragst ab ob der Spieler 18 Jahre alt ist aber nicht ob er 19 oder so ist. Das bedeutet wenn man 19 ist darf man das nicht spielen. Statt == | >= das bedeutet, älter als 18 oder 18 .
MfG
blonhk
Ich empfehle dir die Unity Engine
Da gibt es auch zahlreiche Tutorials auf YouTube.
Wie ich aus dem Code lesen konnte versuchst du momentan dein jetziges Smiley erst zu zerstören und danach im 2.Portal neu erscheinen zu lassen.
Besser wäre es am 2.Portal einen WayPoint hinzufügst. Also ein leeres GameObject das nur die Position des 2.Portal speichert. Dann könntest du per Code schreiben bei der Collision
Smiley.transform.position = WayPoint.transform.position;
Ich weiß jetzt ich 100% ob es klappt so wie ich es geschrieben habe musst du austesten^^
MfG
blonhk
Dein Gegner ist wohl ein GameObject. Du könntest doch in deiner Hierarchie dein Gameobject beliebig duplizieren mit STRG D
Also du musst da schon mehr erklären was deine Ziele sind also was du möchtest so kann ich dir leider nicht weiter helfen.
MfG
blonhk
Hallo, sieht deine Datei so aus?
Also das mit using... das ganz oben?
Wenn nein musst du es so machen wie aufm Bild. Da wo Couple steht kommt dein ScriptName rein
per css
#text2
{
Position:Fixed;
}
Benutze einfach eine Tabelle also
<table>
<tr>
<td>Wasserfläche.... <input> </td>
</tr>
<tr>
<td>Merreis.... <input> </td>
</tr>
...
</table>
Oder Allgemein höre ich oft das sich viele über seinen Code lustig machen.
Ist doch scheiß egal wie er das macht Hauptsache es funktioniert oder nicht?
Nein, Scripte sind nicht rechtlich geschützt. Sogar Webseiten aussehen sind noch geschützt .
Bedeutet du darfst es verwenden :-)
Dein HTML Dokument ist nur lokal auf deinem Server gespeichert.
Wenn du dein Dokument öffentlich machen willst, musst du dir einen Webspace besorgen. Z.b vom Bieter bplaced gibt's auch kostenlose Webspaces. Nach dem du ein Webspace hast ladest du alle deine HTML Dokumente in diesem Server also deinem Webspace und voila deine Dokumente sind öffentlich z.B bei bplaced bei einem Free Konto (Deineseite.bplaced.de).
Im Internet YouTube gibt es zahlreiche Tutorials dazu .
Mfg
Blonhk
Im Unity Asset Store gibt es zahlreiche Angebote