Habe es gelöst mit
transform.localRotation *= Quaternion.AngleAxis(speed * Time.deltaTime, Vector3.up);
Habe es gelöst mit
transform.localRotation *= Quaternion.AngleAxis(speed * Time.deltaTime, Vector3.up);
Tetris*
Weil vielen Menschen nicht egal ist was andere über sie denken, das ist auch eine der größten Herausforderungen im Leben.
Das sind Widerstände.
Ja ist es.
(nicht schädlich)