Ich hab' die Lösung:
if(Input.GetKey(Taste)){
[bla, bla, bla]
}
Ich hab' die Lösung:
if(Input.GetKey(Taste)){
[bla, bla, bla]
}
Der Asser store ist online
Zum Beispiel das hier:
using SceneManagment;
void Update(){
//Void
if(transform.position.y < "Deine Position(z.B. - 100)"){
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
}
}
Das ist bei mir auch so. Da hilft, das Stück erstmal langsam zu üben, dann kann man die Noten vielleicht besser.
Was auch hilft, ist die einzelnen Abschnitte (z.B. 4 Takte) zu üben. Wenn du dann die Takte kannst, kannst du den Nächsten üben. Ich hoffe das hat geholfen. Grüße, Tjovo.
An @asdfkeinplan:
https://www.youtube.com/watch?v=5FRZZMaI3es
Eigendlich Johann Strauß ||
An BoundFoxStudios:
Du kannst es mit Player Prefs machen:
PlayerPrefs.SetInt("HightScore", scoreValue);
Dann in der anderen Szene:
Score = PlayerPrefs.GetFInt("HightScore");
Ich mag halt den Walzer der Fledermaus sehr.
Definitiv Minecraft, weil ich Sims und Roblox nicht mag und ich mag auch keine Rennfahr und Schooter...
public GameObject ItSelf;
public void dead()
{
Destroy(ItSelf);
}
Vielleicht ist das ja der Fehler
Vermudlich ist der Abgaberthermin schon weg, aber du musst das Scratchprojekt exportieren und dann per drag and drop einfügen.
from scratch = Von Anfang (aus), von Grund an
Mache die Farbe auf "Farbe: 0, Sättigung: 100, Helligkeit: 100" und das gleiche bei dem "Wenn Farbe 0, 100, 100 berührt wird". Vielleicht ist das die falsche Farbe.
Was? Ist das bei einem Tutorial? Dann mach nämlich einen "meine Block".
Das liegt daran, dass die Zufallszahl gar nicht gesetzt wird. Mach das lieber so:
Tempi.
Schatzwalzer - Johann Strauß
https://www.youtube.com/watch?v=4P54EycMh-Q
Welche?
Hallo! Ja, tatsächlich geht es. Ich muss noch ein Projekt erstellen, dann zeige ich es dir...