Der Nachfolger damals (Rebirth?) hat mich so dermaßen abgeschreckt, dass ich mir The Bunker nicht mehr angeschaut habe. Das Spiel war so übertrieben langweilig und mit unnötigen Rückblenden und Gesprächen zugeballert, dass einem schnell die Lust vergangen ist. Bis da wirklich mal was gruseliges passierte, sind mal gut 3-4 Stunden vergangen. Das Spiel wirkte viel mehr wie ein Tomb Raider als Walking Simulator, als wie ein Amnesia, was damals als gruseligstes Spiel überhaupt gezählt wurde.

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Sind nicht alle von vor 2010, aber die meisten sind extrem gut spielbar, auch auf älteren Systemen.

Yakuza Reihe, Project Zomboid, The Elder Scrolls, The Last of Us (falls dein Rechner das packt), Half-Life, System Shock, Deus Ex, Mass Effect, Red Dead Redemption, Silent Hill, S.T.A.L.K.E.R. (Gerade mit Radiophobia Mod extrem gut), Harvester Games Spiele wie The Cat Lady oder Downfall, Divinity: Original Sin, F.E.A.R. und natürlich noch Need for Speed Underground bis Carbon.

Ansonsten kann ich dir noch Emulatoren wie DuckStation, PCSX2, RPCS3 etc. empfehlen. Jak und Daxter kann man auch super am PC spielen, brauchst aber OpenGoal.

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Game gesucht das es laut KI wohl nicht gibt.?

Suche Horror Survival Game was anscheinend nie existierte laut KI.

Hallo Community..ich bin auf der Suche nach einem Game was ich länger nicht gezockt habe aber durch einen nächtlichen Traum wieder dran denken musste..hab schon Gemini befragt aber da kam nichts bei rum .Ich glaube ihr habt mehr Know How als die Ki wenn es darum geht ein bestimmtes Game zu finden.

Und zwar geht es sich um ein Survival Horror Game in dem man verschiedene Plätze einnehmen konnte wie z.b eine verlassene Achterbahn oder einen Schrottplatz usw..man konnte danach einen NPC aus der Hauptbase in der man gestartet ist,einsetzen und verwalten lassen,an jeden eingenommen Platz gabs es ein Schild mit dem man interagieren musste um eine Npcs einzusetzen..je nachdem was man eingenommen hat gab es verschiedene Ressourcen oder Bonis..das Game war sehr actionreich mit Horden von Mutanten und Monstern...ähnlich Serious Sam ..also auch größere Mutanten die recht schnell unterwegs waren..man konnte sie mit gefunden Waffen bekämpfen aber kann mich auch noch an so einer Art Gleiter erinnern mit dem alles wegblasen konnte(er konnte auch seitlich gleiten).Je nachdem wie lange man den Schussknopf gedrückt hielt umso kräftiger wurde der Schuss halt.Das Spiel hatte ein realistisches Setting und war recht düster von der Stimmung her und nein es war nicht State of Decay,Days Gone,Infestation etc..weiß auch leider nicht mehr genau obs auf Xbox oder PC war..aber dürfte eher Konsole sein.Mit platzt bald der Kopf weil ich nicht mehr drauf komme und vielleicht könnt ihr mir dabei helfen.Danke im voraus auf jeden Fall.

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Ein paar mehr Infos wären nicht schlecht. Welches Jahr ungefähr? 90er? 2010er? Und was für eine Sicht? Ego?

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Das meiste, was wie ein Hack aussieht, ist eigentlich nur ein Bug im Spiel, den Leute ausnutzen. Zum Beispiel irgendeine komische Kombination aus Mission starten, schnell ins Auto steigen, rausgehen und plötzlich ist das Auto unzerstörbar. Rockstar fixt das zwar immer wieder, aber es gibt ständig neue Tricks.

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Er dient in vielen Fällen als Lade- oder Übergangsbildschirm. Manchmal wird damit die Zeit genutzt, um das Spiel im Hintergrund vollständig zu laden oder um den Spieler darauf vorzubereiten, dass das Spiel gleich losgeht. In anderen Fällen kann es einfach eine Designentscheidung sein, die aus der Tradition früherer Spiele stammt, in denen der Startbildschirm zur Eingabeaufforderung gehörte.

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Shadows wird nicht zurück zu den Wurzeln gehen. Es wird wie Valhalla etc.

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Am besten sind richtige Worte, gerne auch kreative bzw fiktive. Versuche Zahlen zu vermeiden. Versuche eher unbekanntere Youtube-Channel bzw Künstler zu finden und deren Namen abzuändern. Habe Beispielsweise den Ambience-Komponisten Apocryphos ausgewählt und Apocryphox draus gemacht.

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Skull and Bones hat gezeigt, dass Verschiebungen bei Ubisoft nicht unbedingt positive Ergebnisse erzielen. Ich werde mir Shadows zwar nicht kaufen, bin aber trotzdem der Meinung, dass es nach maximal 1-2 Monaten auf Steam 50-80% Rabatte geben wird, weil die Verkaufszahlen gering sind. Ubisoft hat sich sogar vor Release mit einigen Designentscheidungen lächerlich gemacht, was die Verkäufe auch nochmal geringer ausfallen lässt.

Ubisoft ist einfach Geschichte und wird früher oder später Pleite gehen. Und dann steht dem Verkauf der Firma auch nichts mehr entgegen.

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In den Steam-Richtlinien heißt es ausdrücklich, dass Rückgaben ein Kulanzservice sind und nicht dazu gedacht sind, systematisch Spiele zu spielen, ohne sie zu bezahlen. Steam beobachtet das Kauf- und Rück-gabeverhalten von Nutzern. Wenn ein Muster auffällt, bei dem Spiele ständig gekauft, kurz gespielt und zurückgegeben werden, wird das als Missbrauch gewertet.

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Wenn das eigene Spiel von anderen Spielen inspiriert ist, ist das grundsätzlich erlaubt, solange keine geschützten Inhalte zB Markennamen, Designs oder Texte direkt kopiert werden. Spiele, die komplett eigenständig entwickelt werden, sind rechtlich sicher.

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Kostenlos wirst du nichts sonderlich gutes bekommen, schon gar nicht als Singleplayer für Teenager. Zumal die Spiele-Auswahl durchs neue, deutsche Steamgesetz sowieso schon extrem eingeschränkt geworden ist.

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Vermissen tue ich es tatsächlich nicht, da sich in den letzten 1-2 Jahren nur noch richtig komische Leute dort aufgehalten haben. Natürlich wäre es sehr nostalgisch dort nochmal rumzulaufen aber rein vom Chat her kann man sich gesellschaftlich betrachtet genauso gut bei Knuddels aufhalten.

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Jills Geschichte geht in Revelations weiter, Leons in Teil 4.

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