Frage
Hey,
ich hoffe ich habe dich richtig verstanden.
So würde ich das machen:
- Das Logo als svg in Blender importieren und in ein Mesh umwandeln.
- Eine Grundfläche erstellen (z.B. einen Flachen Cube)
3. Das Logo extrudieren und einfach auf der Grundfläche platzieren.
4. Das Logo und die Grundfläche auswählen und strg+J drücken.
Du kannst auch alle Einzelteile des Logos auswählen und strg+J zum joinen drücken.
Jetzt hast du ein ganzes Object.
Ich hoffe ich konnte dir irgendwie helfen (:
Kilian