Also die AP Munition ist so der Allrounder. Mittleren Schaden und mittlere Geschwindigkeit. Treibspiegel Muni fliegt extrem schnell und hat einen sehr geringen Kugelabfall (Also gut auf Maps auf denen man Gefechte führt bei denen der Gegner weiter weg ist). Die HE Munition fliegt von allen am langsamsten, hat also den größten Abfall auf Distanz, jedoch macht sie am meisten Schaden gegen Panzer. Zudem hat sie auch einen größeren Explosionsradius, das heißt du könntest mit ihr infanterie besser ausschalten als mit Treibspiegel.
Als Beispiel ist beim Schadensmodell die AP und Treibspiegel gleich und die HE immer ein wenig größer: Wenn du einen gegnerischen Kampfpanzer im 90 Grad von vorne triffst, machst du mit HE 29 Schaden und mit den anderen 23 90 Grad von der Seite mit HE 44 und den anderen 35 und 90 Grad von hinten mit HE 67 und den anderen beiden 55 (Quelle: sympthic.com)
Beim nachladen braucht die AP und die Treibspiegel 3 Sekunden und die HE 4 Sekunden.