bastell dir eine schlafmaske aus stoff

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Hm, ich würde evtl zum OBI gehen und mich beraten lassen.

Man kann das loch mit Betonspachtel zu bekommen, würde das von Sakret empfehlen und eine gute Grundierung nicht vergessen.

Wichtig ist das der Putz/Farbe dort einmal weggeschliffen wird

Also, schleifen - grundieren - füllen

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Pro Person 50gram

rest muss vernichtet werden (xxl joint)

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Alles gut, du warst ja immerhin da, sagst einfach das du dich nicht wohl gefühlt hast was ja auch stimmt.

Meinchmal ist das eben so, frohe ostern :)

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lebe das selbe leben lmao

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Gym gehen und haare wachsen lassen

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Zunächst zur einfacheren Frage: In der Java Edition werden Blöcke entweder mit 16x16 oder 32x32 Texturen erstellt, welche dann über Noteblöcke geladen werden.

Alternativ kannst du ein 16x16 Element in XYZ-Größe erstellen und es dann über einen Rüstungsständer oder ein Itemframe anzeigen lassen. Diese Methode ist jedoch nicht TPS-freundlich, daher empfehlen wir dir, auf die Noteblock-Methode für Blöcke zurückzugreifen.

Dies lässt sich leicht über Oraxen steuern, da sie umfangreiche Dokumentationen dazu haben. Allerdings müsstest du das Plugin kaufen oder kostenlos kompilieren.

Zur Monsterfrage (etwas komplizierter):

  1. Installiere zunächst das Minecraft Entity Wizard Plugin in Blockbench.
  2. Erstelle dann ein Modell mit dem Minecraft Entity Wizard (unter Datei -> Neu).
  3. Wähle unter Aussehen dein Monster aus.
  4. Die anderen Einstellungen kannst du überspringen. Wenn du zum Speichern aufgefordert wirst, ist das nicht erforderlich, aber in Blockbench wird dann gefragt, ob du das Modell "behalten" möchtest. Hier drückst du auf Behalten.
  5. Klicke dann oben in der Menüleiste auf "Datei". In der Liste suchst du dann nach "Projekt konvertieren" und konvertierst es zu einem generischen Modell, da es für die Java Edition normalerweise zu groß sein wird.
  6. Um aus dem Monster ein neues zu machen und darauf basierend zu arbeiten, benötigst du zwei Plugins: MythicMobs und ModelEngine. Ich empfehle MEG4 (es ist ebenfalls kostenlos verfügbar, aber nicht für unendlich viele Modelle).
  7. Dann kannst du das Monster über Blueprints in Minecraft laden.

German Blockbench Experts

Mit freundlichen Grüßen, PixelModelsNET

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