Ich habe mal nachgeschaut und nichts direktes gefunden aber ich würde mal sagen 10 bans und dann solltest du auf passen. allgemein ist ein ban ja so eine art Warnung und deshalb halte dich an die Grundregeln von Roblox

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const { Client, Intents, MessageEmbed } = require('discord.js');


const client = new Client({ 
    intents: [
        Intents.FLAGS.GUILDS,
        Intents.FLAGS.GUILD_MESSAGES,
        // Hier weitere Intents hinzufügen, wenn benötigt
        
    ] 
});




const prefix = '/'; // Das Präfix für Bot-Befehle


client.once('ready', () => {
    console.log(`Logged in as ${client.user.tag}!`);
});


client.on('messageCreate', async message => {
    if (message.author.bot) return; // Verhindere, dass der Bot auf seine eigenen Nachrichten reagiert
    if (!message.content.startsWith(prefix)) return; // Ignoriere Nachrichten ohne Präfix


    const args = message.content.slice(prefix.length).trim().split(/ +/);
    const command = args.shift().toLowerCase();


    if (command === 'setchannel') {
    // Überprüfe, ob der Befehl von einem Administrator gesendet wurde
    if (!message.member.permissions.has('ADMINISTRATOR')) {
        return message.reply('Du hast nicht die Berechtigung, diesen Befehl auszuführen.');
    }


    // Überprüfe, ob ein Channel erwähnt wurde
    const mentionedChannel = message.mentions.channels.first();
    if (!mentionedChannel) {
        return message.reply('Du musst einen Channel erwähnen, um ihn als Einladungslink-Channel festzulegen.');
    }


    // Speichere den erwähnten Channel in einer Datenbank oder einer globalen Variable
    // Zum Beispiel: botConfig.inviteChannel = mentionedChannel.id;
    // Beachte, dass du die Datenbank-Integration je nach deinen Anforderungen implementieren musst


    message.reply(`Der Einladungslink-Channel wurde auf ${mentionedChannel} festgelegt.`);
}



    if (command === 'getinvites') {
    // Hole die Einladungen für den Server
    const invites = await message.guild.fetchInvites();


    // Suche nach dem gewünschten Einladungslink
    const targetInvite = invites.find(invite => invite.url === 'DEIN_EINLADUNGSLINK');


    if (!targetInvite) {
        return message.reply('Der angegebene Einladungslink wurde nicht gefunden.');
    }


    // Hole die Anzahl der beigetretenen Mitglieder über diesen Link
    const joinedMembers = targetInvite.uses || 0;


    // Berechne die verbleibende Zeit der Einladung
    const currentTime = new Date();
    const expirationTime = targetInvite.expiresAt || currentTime; // Falls die Einladung nicht abläuft
    const timeDifference = expirationTime - currentTime;
    const remainingTime = timeDifference > 0 ? timeDifference / 1000 : 0; // In Sekunden


    // Erstelle ein Embed mit den Informationen
    const embed = new Discord.MessageEmbed()
        .setTitle('Einladungslink Informationen')
        .setDescription(`Einladungslink: ${targetInvite.url}\nAnzahl der Beigetretenen: ${joinedMembers}\nVerbleibende Zeit: ${remainingTime} Sekunden`)
        .setColor('#3498db'); // Beispiel-Farbe, du kannst diese anpassen


    message.channel.send({ embeds: [embed] });
}


});


client.login('Hier Steht der Mein eigentlicher Token');


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