Es sind Plugins rot, vtl fehlen dir Plugins.
Das kann vtl auch sein, warum manche sachen nicht so laufen wie es soll!

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Da sind die tps und meine Plugins

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So sieht es aus:

鬄³ö€z@°CfX|?2?=m»Ûš¦³J¢Oxè nèo{Ê*ðÇ ÑÈ×gvŒÂ$ÛÒOGãµh1»WhÝkx7ïòH¯³^àúŒ›|Þ=Çk”½†Ø¾k#_Ï?{Ò5ñDI<±[Ž»<ŒÊj›ü<_«#xGLÓ>e´@Óì„yNÑØHmå&6f@&EVHèâwÈâ+€ÒÑŽKgW~l1žö\‘üdžL¡ÁÎgꏅ\Ž
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ÔO¦ð±‡³ªVíC+ÙÂYƒ´úƒÞD€4ƒD­1üjªóôÚà¶ÉõÏ›¥ÓNòÊFgV³ãç}دÃ7Û˜3ò­K®¶s»a¯Œ1hì‘Å}f{3þ+:^Nة鐘…YKìÉømL—9¢·®Â÷4ލãq׆dâ0þrû—OuŒ¤—'[Q¼ö!{µVÁj ŸÔޏ‹aËÕGéøLÛ>–sïæ+YyTüwÝ(Ï~‚üAª[½¹/òé}0STz‘Œ|€%Ó}„7ÕÜ2Q3žÕŽ9šÓàï¡Â+煁Š"‡á£›²Š&)]«i-{®¬a¤Qº@aöÁ¦Å$gÖÔ£ãp‹ofU‘|abÐPÂnݶ.>tiviruses and ndis filters.90454825-0028-4ED4-B16D-F639C722E753

immer diese sache am ende: 90454825-0028-4ED4-B16D-F639C722E753

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Wenn es ein localhost Server ist und du nicht im selben Netzwerk bist, hat es sich schon erledigt ;)

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Kann man einfach die Server software von Spigot zu paper ändern?

Ohne pluginprobleme ?

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Ich sage lieber mal das Problem, das typische Problem bei der Firma:
Das Handy startet und bleibt bei den Firm logo hängen...

Und kommt bitte nicht mit den Links...
Die Anleitungen bin ich sogut wie alle durch...

Hoffe Ihr könnt helfen!

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Geht irgendwie nicht

restart des pcs?

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Er läd nur Bilder, Textdukomente hoch! keine .jar, .exe ...

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   @EventHandler
   public void onjoin(PlayerJoinEvent e){
      Player p = e.getPlayer();
      p.setHealth(0.0);
      BossBar bossBar = BossBarAPI.addBar(p,
         new TextComponent("§b§lDein Trinken! §f§c(Kommt noch!)"), message
    BossBarAPI.Color.BLUE, BossBarAPI.Style.NOTCHED_20, 1.0f, 20, 2);

Komme da nicht weiter. :(

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Spigot Plugin Brauche Hilfe!?

Hallo, Ich habe mir nen vanish plugin gecoded:

Aber, es wird nicht in der /pl Pluginliste angezeigt und funktioniert nicht

und ich finde den fehler nicht wäre cool wenn ihr helfen könnt!

Code:

Main:

package Main;

import java.util.ArrayList;

import org.bukkit.Bukkit;

import org.bukkit.ChatColor;

import org.bukkit.command.Command;

import org.bukkit.command.CommandSender;

import org.bukkit.entity.Player;

import org.bukkit.event.EventHandler;

import org.bukkit.event.Listener;

import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;

import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;

import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class Vanish

 extends JavaPlugin

 implements Listener

{

 public void onEnable()

 {

  Bukkit.getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);

 }

  

 private ArrayList<Player> vanished = new ArrayList<Player>();

  

 public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandLabel, String[] args)

 {

  if (!(sender instanceof Player))

  {

   sender.sendMessage(ChatColor.GRAY + "§c[§r§eD§B§cF]§r §c Nur Spieler können den Command Nutzen!");

   return true;

  }

  Player p = (Player)sender;

  if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("vanish"))

  {

   if (!sender.hasPermission("vanish.use"))

   {

    sender.sendMessage("§c[§r§eD§B§cF]§r §9 Du bist nun im Vanish Modus!");

    sender.sendMessage("§c[§r§eD§B§cF]§r §c Info: Spieler sehen Rüstungen und Blöcke in der hand!");

    return true;

   }

   if (!this.vanished.contains(p))

   {

    for (Player pl : Bukkit.getServer().getOnlinePlayers()) {

     pl.hidePlayer(p);

    }

    this.vanished.add(p);

    p.sendMessage("§c[§r§eD§B§cF]§r Wurde Vanish gesetzt !");

    return true;

   }

   for (Player pl : Bukkit.getServer().getOnlinePlayers()) {

    pl.showPlayer(p);

   }

   this.vanished.remove(p);

   p.sendMessage("§c[§r§eD§B§cF]§r §9 Du bist nun wieder sichtbar!");

   return true;

  }

  return true;

 }

  

 @EventHandler

 public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e)

 {

  for (Player p : this.vanished) {

   e.getPlayer().hidePlayer(p);

  }

 }

  

 @EventHandler

 public void onPlayerLeave(PlayerQuitEvent e)

 {

  this.vanished.remove(e.getPlayer());

 }

Plugin.yml:

name: Gamemode 

version: 1.0

author: FilooFox

main: Main.GM

 commands:

  s:

  usage: /<command>

  aliases: /Gamemode

  description: changing gamemodes

  permission: GM.Survival

   

  c:

  usage: /<command>

  aliases: /Gamemode

  description: changing gamemodes

  permission: GM.Creative

   

  a:

  usage: /<command>

  aliases: /Gamemode

  description: changing gamemodes

  permission; GM.Advernture

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Hä, du schreibst mein aber in code heißt die class Vanish ?
Wenn du das nach 2 Jahren noch lesen wirst
Also in plugin.yml = main: Main.vanish oder so ähnlich

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Wie teleportiere ich ein spieler wen ich ein text anklicke ohne command?

Hallo, ich weiß nicht wie ich da rein mache das er p.teleport(loc) macht.
package de.MorrisBr.System.Wcmds;

import org.bukkit.Bukkit;

import org.bukkit.Location;

import org.bukkit.command.Command;

import org.bukkit.command.CommandExecutor;

import org.bukkit.command.CommandSender;

import org.bukkit.entity.Player;

import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;

import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent.Action;

import net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder;

import net.md_5.bungee.api.chat.HoverEvent;

import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent;

public class sos implements CommandExecutor {

         @Override

         public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String lable, String[] args) {

            Player p = (Player) sender;

            Location loc = p.getLocation();

            if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("sos")) {   

               if(!(p.hasPermission("wsystem.sos"))) {

                  p.sendMessage("§6§lWSystem > §cyou don`t have permissions to use the Command!");

                          return true;

                        }

               double x = p.getLocation().getX();

                double y = p.getLocation().getY();

                double z = p.getLocation().getZ();

                String w1 = p.getLocation().getWorld().getName();  

                p.getServer().getWorld(w1);

                   TextComponent tc = new TextComponent();

                   tc.setBold(true);

                  if(!(p.hasPermission("wsystem.sossee"))) {

                     p.sendMessage("§6§lINFO > §7Es wurde ein §cSOS§7 losgeschickt, aber du darfst die nicht empfangen!");

                             return true;

                           }

                   tc.setText("§c(Klick, um zu ihn zu kommen!)");

                     tc.setHoverEvent(new HoverEvent(net.md_5.bungee.api.chat.HoverEvent.Action.SHOW_TEXT, new ComponentBuilder("§cTeleportiere sich zu §6§l" + p.getName()).create()));

                     p.sendMessage("§7Der Spieler §6§l" + p.getName() + "§f§7 brauch hilfe! Er ist in der Welt §6§l" + w1 + " §f§7bei der kolinate: §6" + x + " §6" + y + " §6" + z);

                     p.spigot().sendMessage(tc);

                     if(!(p.hasPermission("wsystem.sosteleport"))) {

                     p.sendMessage("§6§lINFO > §cDu kannst dich nicht zu ihn Teleportieren.");

                       return true;

                     }

                     tc.setClickEvent(new ClickEvent(Action.RUN_COMMAND, ""));

                  return true;

               }

            return false;

      }

   }

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tc.setClickEvent(new ClickEvent(Action.RUN_COMMAND, ""));

ist mein Problem, ich weiß nicht wie ich machen kan das wen man rauf klickt, dass der p.teleport(loc); durchführt

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Wie teleportiere ich ein spieler wen ich ein text anklicke ohne command?

Hallo, ich weiß nicht wie ich da rein mache das er p.teleport(loc) macht.
package de.MorrisBr.System.Wcmds;

import org.bukkit.Bukkit;

import org.bukkit.Location;

import org.bukkit.command.Command;

import org.bukkit.command.CommandExecutor;

import org.bukkit.command.CommandSender;

import org.bukkit.entity.Player;

import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;

import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent.Action;

import net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder;

import net.md_5.bungee.api.chat.HoverEvent;

import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent;

public class sos implements CommandExecutor {

         @Override

         public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String lable, String[] args) {

            Player p = (Player) sender;

            Location loc = p.getLocation();

            if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("sos")) {   

               if(!(p.hasPermission("wsystem.sos"))) {

                  p.sendMessage("§6§lWSystem > §cyou don`t have permissions to use the Command!");

                          return true;

                        }

               double x = p.getLocation().getX();

                double y = p.getLocation().getY();

                double z = p.getLocation().getZ();

                String w1 = p.getLocation().getWorld().getName();  

                p.getServer().getWorld(w1);

                   TextComponent tc = new TextComponent();

                   tc.setBold(true);

                  if(!(p.hasPermission("wsystem.sossee"))) {

                     p.sendMessage("§6§lINFO > §7Es wurde ein §cSOS§7 losgeschickt, aber du darfst die nicht empfangen!");

                             return true;

                           }

                   tc.setText("§c(Klick, um zu ihn zu kommen!)");

                     tc.setHoverEvent(new HoverEvent(net.md_5.bungee.api.chat.HoverEvent.Action.SHOW_TEXT, new ComponentBuilder("§cTeleportiere sich zu §6§l" + p.getName()).create()));

                     p.sendMessage("§7Der Spieler §6§l" + p.getName() + "§f§7 brauch hilfe! Er ist in der Welt §6§l" + w1 + " §f§7bei der kolinate: §6" + x + " §6" + y + " §6" + z);

                     p.spigot().sendMessage(tc);

                     if(!(p.hasPermission("wsystem.sosteleport"))) {

                     p.sendMessage("§6§lINFO > §cDu kannst dich nicht zu ihn Teleportieren.");

                       return true;

                     }

                     tc.setClickEvent(new ClickEvent(Action.RUN_COMMAND, ""));

                  return true;

               }

            return false;

      }

   }

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https://pastebin.com/zXrKcey0
Keine ahnung ob das besser ist da ist der CODE nochmal

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