Problem mit dem RAM. Der Pc sagt dir, du hättest zu wenig Ram frei. eventuell ein paar hinbtergrundprogramme schliesen

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Er ist noch auf seinem Server aktiv. Sein Youtube channel ist aber leider tod :(

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Hat jemand eine idee, was an der config falsch sein könnte?

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AM besten holst du dir einen neuen account

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Das Problem hatte ich auch mal aber helfen kann ich dir da nicht.

Ich vermute aber, dass dein microsoft konto meint, dass du zu jung bist

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Du kannst mit anderen Leuten im Multiplayer bereich spielen.

Dazu kannst du dir einen Server kaufen/mieten

oder du lässt einen Server auf deinem Pc laufen und tust dich mit deinem freund per hamachi verbinden.

Link zu einem Youtube tutorial:

https://www.youtube.com/watch?v=l1W4QKaEDMs

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Die Nullen an letzter stelle kannst du weglassen.

Sollten die nullen zwischen einer anderen uahl stehen dann nicht

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Ich würde dir ein 500W netzteil empfehlen das passt bei fast jedem pc

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Bukkit alle Spieler in andere Welt Teleportieren?

Ich will wenn das Spiel beginnt alle Spieler auf Positionen in einer anderen Welt Teleportieren. In der Selben Welt klappt es ganz einfach mit aber wie funktioniert das mit einer anderen Welt ?

Teil meines codes:

    Double x1 = Main.loc.getDouble("blauspawn.x");
    Double y1 = Main.loc.getDouble("blauspawn.y");
    Double z1 = Main.loc.getDouble("blauspawn.z");
    Float yaw1 = (float) Main.loc.getDouble("blauspawn.yaw");
    Float pitch1 = (float) Main.loc.getDouble("blauspawn.pitch");
    World w1 = Bukkit.getWorld(Main.loc.getString("blauspawn.world"));
    Location lobbyspawn = new Location(w1,x1,y1,z1,yaw1,pitch1);
    
    Double x2 = Main.loc.getDouble("grünspawn.x");
    Double y2 = Main.loc.getDouble("grünspawn.y");
    Double z2 = Main.loc.getDouble("grünspawn.z");
    Float yaw2 = (float) Main.loc.getDouble("grünspawn.yaw");
    Float pitch2 = (float) Main.loc.getDouble("grünspawn.pitch");
    World w2 = Bukkit.getWorld(Main.loc.getString("grünspawn.world"));
    Location lobbyspawn2 = new Location(w2,x2,y2,z2,yaw2,pitch2);
    
    Double x3 = Main.loc.getDouble("gelbspawn.x");
    Double y3 = Main.loc.getDouble("gelbspawn.y");
    Double z3 = Main.loc.getDouble("gelbspawn.z");
    Float yaw3 = (float) Main.loc.getDouble("gelbspawn.yaw");
    Float pitch3 = (float) Main.loc.getDouble("gelbspawn.pitch");
    World w3 = Bukkit.getWorld(Main.loc.getString("gelbspawn.world"));
    Location lobbyspawn3 = new Location(w3,x3,y3,z3,yaw3,pitch3);
    
    Double x4 = Main.loc.getDouble("rotspawn.x");
    Double y4 = Main.loc.getDouble("rotspawn.y");
    Double z4 = Main.loc.getDouble("rotspawn.z");
    Float yaw4 = (float) Main.loc.getDouble("rotspawn.yaw");
    Float pitch4 = (float) Main.loc.getDouble("rotspawn.pitch");
    World w4 = Bukkit.getWorld(Main.loc.getString("rotspawn.world"));
    Location lobbyspawn4 = new Location(w4,x4,y4,z4,yaw4,pitch4);
    
    
    for(Player blau : Main.blau){
        blau.teleport(lobbyspawn);
        SQLStats.addGames(blau.getUniqueId().toString(), 1);
    }
    
    for(Player grün : Main.grün){
        grün.teleport(lobbyspawn2); 
        SQLStats.addGames(grün.getUniqueId().toString(), 1);
    }
    
    for(Player gelb : Main.gelb){
        gelb.teleport(lobbyspawn3); 
        SQLStats.addGames(gelb.getUniqueId().toString(), 1);
    }
    
    for(Player rot : Main.rot){
        rot.teleport(lobbyspawn4);
        SQLStats.addGames(rot.getUniqueId().toString(), 1);
    }
...zum Beitrag

Du musst einfach alle Spieler durchgehen und dann Teleportieren

Das Geht so:

public void TeleportAll() {
  for(Player player : Bukkit.getOnlinePlayers) {
  player.teleport(Location location);
  }
}
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