C# Unity: Kamera Perspektive mit einer Taste hin und her wechseln?
Ich versuche gerade das Programmieren zu lernen und hänge an dem Problem fest, dass ich nicht weiß, wie ich mit mittels einer Taste ("h") zwischen first,- und third person wechseln kann. Hier ist mein jetziger Code:
using UnityEngine;
public class CamFollowPlayer : MonoBehaviour
{
public Transform player;
public Vector3 Offset;
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.position = player.position + Offset;
if (Input.GetKey("h"))
{transform.position = player.position;}
}
}
Was muss ich tun, damit es funktioniert, so wie ich es will?
Danke im Voraus!
