stern im tkinter code?

Hallo,

ich soll eine Flagge mit Python und tkinter machen, ich wollte gern die Chile Flagge machen. Die Grundlage habe ich, jetzt fehlt nur noch der Stern. Im Internet hab ich also versucht einen Code zu finden, dieser funktioniert jedoch nicht und folgende Fehlermeldung taucht auf:

 %Run Flagge_Chile.py

Traceback (most recent call last):

 File "F:\WI\01_Python OOP WI\01_Objekte und Klassen\L1_1_Aufgabe_Flagge_HA_Chile.py", line 141, in <module>

  s.zeichnen()

 File "F:\WI\01_Python OOP WI\01_Objekte und Klassen\L1_1_Aufgabe_Flagge_HA_Chile.py", line 83, in zeichnen

  canvas.create_line(self.pos_x0, self.pos_y0, self.pos_x1, self.pos_y1, self.pos_x2, self.pos_y2, self.pos_x3, self.pos_y3, self.pos_x4, self.pos_y4, fill=self.farbe, outline=self.farbe)

 File "F:\S20\Programme\Thonny_3.2.3\lib\tkinter\__init__.py", line 2492, in create_line

  return self._create('line', args, kw)

 File "F:\S20\Programme\Thonny_3.2.3\lib\tkinter\__init__.py", line 2480, in _create

  *(args + self._options(cnf, kw))))

_tkinter.TclError: unknown option "-outline"

Das ist der Programmcode:

import tkinter as tk

class Rechteck:

  # Initialisiert ein Rechteck Objekt mit Standardwerten

  def __init__(self):

    self.breite = 0

    self.hoehe = 0

    self.pos_x = 0

    self.pos_y = 0

    self.farbe = "black"

  def __str__(self):

    return "Dies ist die Klasse 'Rechteck'"

  # Malt auf ein übergebenes "tk.Canvas" Objekt das Rechteck

  def zeichnen(self):

    x_ende = self.pos_x + self.breite

    y_ende = self.pos_y + self.hoehe

    canvas.create_rectangle(self.pos_x, self.pos_y, x_ende, y_ende, fill=self.farbe, outline=self.farbe)

class Kreis:

  def __init__(self):

    self.pos_x = 0

    self.pos_y = 0

    self.radius = 0

    self.farbe = "black"

  def __str__(self):

    return "Dies ist die Klasse 'Kreis'"

  # Malt auf ein übergebenes "tk.Canvas" Objekt den Kreis

  def zeichnen(self):

    # berechne Postion bis wohin gezeichnet werden muss, abhängig vom Radius

    x_beginn = self.pos_x - self.radius

    y_beginn = self.pos_y - self.radius

    x_ende = self.pos_x + self.radius

    y_ende = self.pos_y + self.radius

    canvas.create_oval(x_beginn, y_beginn, x_ende, y_ende, fill=self.farbe, outline=self.farbe)

     

class Stern:

  def __init__(self):

    self.pos_x0 = 0

    self.pos_y0 = 0

    self.pos_x1 = 0

    self.pos_y1 = 0

    self.pos_x2 = 0

    self.pos_y2 = 0

    self.pos_x3 = 0

    self.pos_y3 = 0

    self.pos_x4 = 0

    self.pos_y4 = 0

    self.farbe = "black"

    self.outline = "black"

     

  def __str__(self):

    return "Dies ist die Klasse 'Stern'"

     

  def zeichnen(self):

    canvas.create_line(self.pos_x0, self.pos_y0, self.pos_x1, self.pos_y1, self.pos_x2, self.pos_y2, self.pos_x3, self.pos_y3, self.pos_x4, self.pos_y4, fill=self.farbe, outline=self.farbe)

     

if __name__ == '__main__':

  # GUI Klasse initialisieren

  application = tk.Tk()

  # Hinzufügen einer Zeichenfläche

  canvas = tk.Canvas(application, width=600, height=400)

  canvas.pack()

 

 

  r = Rechteck()

  r.pos_x = 30

  r.pos_y = 30

  r.breite = 200

  r.hoehe = 200

  r.farbe = "blue"

  r.zeichnen()

   

  r.pos_x = 230

  r.pos_y = 30

  r.breite = 390

  r.hoehe = 200

  r.farbe = "white"

  r.zeichnen()

   

  r.pos_x = 30

  r.pos_y = 230

  r.breite = 600

  r.hoehe = 220

  r.farbe = "red"

  r.zeichnen()

   

  s = Stern()

   

  s.pos_x0 = 40

  s.pos_y0 = 70

  s.pos_x1 = 60

  s.pos_y1 = 40

  s.pos_x2 = 80

  s.pos_y2 = 70

  s.pos_x3 = 40

  s.pos_y3 = 50

  s.pos_x4 = 80

  s.pos_y4 = 70

  s.outline = "red"

  s.zeichnen()

 

  # Fokus auf die GUI legen und starten

  tk.mainloop()

Weiß jemand wo der Fehler ist und könnte mir helfen?
Im Voraus schonmal Dankeschön.

programmieren, Code, Informatik, Programmiersprache, Python, Programmcode, Tkinter

html: wie div boxen neben- und untereinander?

Hallo, in meiner Website sollen dienstleistungen aufgelistet werden.
Für die PC Ansicht, sollen diese (insgesamt 6) nebeneinander stehen.
Für die Tablet und Handy Ansicht sollen diese dann so umbrechen, das genug Platz ist, um sie noch zu lesen und sie nicht ineinander verschwimmen.
Ich habe jetzt hier versucht fürs Tablet drei Boxen nebeneinander und somit dann zwei Spalten zu haben, allerdings ist in jeder Ansicht jetzt alles untereinander und man muss auch noch zur Seite scrollen um den ganzen Text zu lesen (dies soll aber nicht sein).
Im Folgenden ist der Teil meiner CSS Datei:

.leistung {

padding: 15px;

margin: 15px;

}

.leistung-container {

display: flex;

flex-direction: column;

}

/* Layout für Tablet (teilweise nebeneinander, teilweise untereinander) */

@media (min-width: 25em) and (max-width: 45em) {

.leistung-container {

display: flex;

flex-wrap: wrap;

}

.leistungen {

flex: 1 1 calc(50% - 2em);

/* Zwei Boxen nebeneinander */

}

}

/* Layout für PC (nebeneinander) */

@media (min-width: 45em) and (max-width: 65em) {

.leistung-container {

display: flex;

flex-wrap: wrap;

}

.leistungen {

flex: 1 1 calc(33.33% - 2em);

/* Drei Boxen nebeneinander */

}

}

@media (min-width: 65em) {

.leistung-container {

display: flex;

flex-wrap: wrap;

}

.leistungen {

flex: 1 1 calc(33.33% - 2em);

/* Drei Boxen nebeneinander */

}

}

Ist da irgendwas falsch?
Könnt mir da jemand helfen?
Dankeschön

HTML, Webseite, programmieren, CSS, HTML5, Code, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung, HTML-Editor, Website Design, webseite erstellung
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