Du sollst einfach den x bzw. den y Wert des Punktes in die Funktionsgleichung einsetzen, für Aufgabe a sehe das so aus:
Du kannst mithilfe der Einheiten prüfen, ob du richtig mal oder durchgerechnet hast. Du hast die Länge in m gegeben und die Geschwindigkeit in m/s also m:s, wenn du dann rechnest, kannst du das Umformen in
Und hier kürzen sich die m dann einfach weg und du bekommst als Ergebnis s, da du auch Sekunden suchst als Einheit heist das, dass es wahrscheinlich richtig ist.
1 2 Haferbrei
Kirby ist ein Rosa Kerl
1 2 Haferbrei
Denn Kirby ist so süß...
https://youtu.be/vHDQO2Sy5lg
Ich habe ne Lösung Cocos Creator hat XMLHttpRequest()
In der Regel sind Videos keine Viruse.
Aber es gab z.B. vor kurzen Mal eine Sicherheitslücke bei dem VLC-Video-Player, so konntest du mit Videos cod ausführen
Aber das ist sehr unwahrscheinlich und wenn du das Video in Discord anschauen kannst und/oder das Format ein Video Datei Format ist, sollte das kein Problem sein.
Die Sicherheit Lücke in VLC ist jetzt übrigens auch gefixt logischerweise.
Hallo,
Dieser Script nimmt keinen Einfluss auf die Kammer, sondern passt die Objekte an die Kamera an, also wenn du die Auflösung der Kamera enterst (ich meine den View Port), dann ändert sich die Position und Größe des Gameobject.
Also musst du die Scripts auf jedes Gameobject was zu sehen ist und halt das Problem hat anwenden.
Hallo, ich habe, Unity learn benutzt, um Unity zu lernen (ist halb kostenlos)(ich habe nur das kostenlose benutzt)
Hast du im Unity editor den script im inspector zugewiesen?
Schick mal ein bild von dem Game Object, auf dem du den script hast im Unity Editor bitte :)
TUF GAMING B450-PLUS II|Mainboards|ASUS Deutschland
ist, dass was du suchst?
(bei mir led die seite auch ständig neu, aber ich habe das laden der seite im richtigen moment abgebrochen und habe auf suport und treiber gecklickt da kam ich hier her:
Download | Offizieller Support | ASUS Deutschland)
dort habe ich dan TUF-GAMING-B450-PLUS-II eingegeben und gam hier her:
TUF GAMING B450-PLUS II|Mainboards|ASUS Deutschland
Hallo,
Du musst die variable timeLeftt public definieren. Also:
public float timeLeftt = 10;
und dann kannst du in einem anderem Script am Anfang:
public CountdownTimer countdownTimer;
als variable festlegen und den Script im Untiy editor auswählen und dann so:
countdownTimer.timeLeftt = 10f;
die variable ändern.
(wenn ich zu schlecht erklärt habe antworte einfach nochmal)
Hallo,
Du kannst zu den Build Settings gehen und WebGl (HTML5 auswählen)
Hier ist noch ein link zu einer anleitung:
Unity - Manual: Building and running a WebGL project (unity3d.com)
Hallo, du kanst ein Prefab bearbeiten, wenn du es doppelklickst.
dort kanst du dan die kamera entfernen.
und das prefab speichern
wenn ich deine Frage richtig verstanden habe?
Unity - Scripting API: Rigidbody2D.AddForce (unity3d.com)
public Rigidbody2D rb;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
rb.AddForce(new Vector2(richtungx,richtungy),ForceMode2D.Impulse);
}
Bei Space muss die richtige taste hin.
Ich denke, dass muüste gehn