Dort tauchen auch Geräte auf, die schon seit Ewigkeiten inaktiv sind. Einfach aus dem Geräte-Manager löschen.

Trotzdem solltest du mal im Account-Manager die letzten Aktivitäten nach verdächtigen Logins durchsuchen.

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Soweit ich weiß, gibt es keine Möglichkeit, mehrere Manifests für ein Projekt zu erstellen. Wenn du den Modus nicht je nach Version ändern kannst, wenn die App schon läuft, musst du wohl mehrere Projekte erstellen.

Solltest du die App auf Google Play veröffentlichen wollen, ist auch das kein Problem. Du kannst in der Developer Console mehrere APK Dateien für unterschiedliche Android Versionen bereitstellen.

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Für diesen Preis geht die Leistung absolut in Ordnung. Eigentlich schon zu gut, macht mich ein bisschen misstrauisch.

Wenn es aber darum geht, wie qualitativ hochwertig das Ganze verarbeitet wurde, sieht's schon anders aus. Mit No-Name Billig-Herstellern habe ich nicht wirklich gute Erfahrungen machen können. Ich bezweifle außerdem stark, dass der Hersteller zukünftig noch Updates für die neuen Android-Versionen ausliefern wird.

Es ist bestimmt kein schlechtes Handy, aber wie lange das so bleibt, ist fraglich. Wenn du kein Risiko eingehen willst, solltest du dir lieber ein bewährtes Mittelklasse-Smartphone von bspw. Sony holen. Für einen ähnlichen Preis gibt's da auch recht gute Geräte.

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genau wie oben wollte ich wissen ob man minecraft bei Windows 8 spielen kann

Das ist der große Vorteil daran, dass Minecraft in Java programmiert ist: es läuft plattformübergreifend.

Also auf allen Systemen, auf denen Java installiert ist. Dazu gehört natürlich auch Windows 8.

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Ich suche einen günstigen Minecraftserver(-Hoster). Welche Server könntet ihr hier empfehlen.

Probier's mal bei gamed!. Dort gibt es momentan Rabatt.

Ein nützliches Webinterface oder gar Gameswitching wirst du da aber vergeblich suchen. Muss man alles via FTP machen.

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Kann mir da vielleicht jemand helfen?

So nicht. Hier kann niemand hellsehen, wie wär's mit deinem Quellcode?

Ich tippe mal, dass du den CommandExecutor nicht registriert hast.


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Kann man das Plugin leicht auf die 1.7.2 Umschreiben ? Oder kann mir jemand das Plugin auf die 1.7.2 Updaten ?

Das wird durch die Lizensierung des Plugins untersagt.

Kontaktiere am besten den Entwickler.


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naja is ja op hack

Es gibt keine Möglichkeiten für normale User, an Rechte zu kommen, ohne dass du ihnen diese Möglichkeiten gibst. Also lässt sich das alles beheben:

  1. Online-Mode aktivieren, das kannst du in der Datei server-properties machen. So ist es nicht möglich, dass sich Spieler auf deinem Server anmelden, ohne dass sie durch Mojang verifiziert werden.
  2. Ggf. die Hacker bannen, sollten sie dann noch drauf sein.
  3. Allen nicht autorisierten Operatoren die Rechte entziehen. Das geht in der Datei ops.
  4. Ggf. die Configs der Permission-Plugins nach Auffälligkeiten durchsuchen. Oft geben sich Griefer so Rechte, da bringt es auch nichts, wenn man ihnen die Op-Rechte entzieht.

Schau' auch mal hier vorbei.


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Wenn mit jemand helfen könnte wäre das net.

Ich denke, das habe ich bereits hier. :)


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Kann man das auf zweimal bezahlen oder speichert Minecraft das man schon 10€ bezahlt hat?

Neuerdings ist es wieder möglich, mehrere Paysafecards bei einem Kauf zu verwenden. Das war wegen dem Geldwäschegesetz in Deutschland lange nicht machbar.

Du kannst also beide Karten gleichzeitig nutzen.


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habe aber keine Lust dafür 20 euro zu investieren.

Dann kannst du es auch nicht spielen, selbst Schuld. Die Entwickler investieren viel Zeit darein und müssen ja auch von was leben.

Illegale Aktivitäten werden hier btw nicht unterstützt.


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Habe mich davor natürlich auch ganz brav bei Mojang angemeldet [...] und ich musste auch keins beim Kauf angeben

Wo bleibt da der Sinn?

Für einen Mojang-Account brauchst du natürlich ein Passwort, und das musst du auch im Launcher angeben.


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I know, ich bin ein Anfänger. :)

Ziemlich. Du wirst Sachen durcheinander, die gar nichts miteinander zu tun haben.

Aber als Hilfe, so gibst Du allen Spielern volles Leben:

for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {

  p.setHealth(p.getMaxHealth());

}

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Ich wollte fragen was ich eingeben muss,

Eingeben? Wie wär's mit einem Quellcode?

PlayerMoveEvent und Scheduler. Mehr sag' ich dazu nicht.


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brauchen wir den texturepack load befehl

Wer mit so etwas kommt, lässt das Programmieren am besten gleich bleiben.

Der Server kann dem Client ein RP vorschlagen - einmalig. Ändern lässt sich das nur in der server.properties.


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