Hab jetzt nochma neu gemacht und jetzt zeigt es mir 

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an.

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Nochmal Danke, dass ihr mir so schnell geantwortet habt. Ich war wie ich die Frage hier gestellt habe in leichter Panik, wahrscheinlich einer Nachwirkung, deshalb habe ich auch eher unsachlich geschrieben.
Ich habe es jetzt so verstanden, dass das ein Versuch meines Unterbewusstseins war, aus der Tristesse des Alltags zu entfliehen, was ich auch wirklich verstehe (Kaum ist Montag, ist auch schon wieder Freitag :D).
Diese panische Phase war auch schnell vorbei, als ich an meinem Buch weitergeschrieben habe. Was ich mich nur noch frage, ist warum mein Kopf sich immer die Geistesgestörten aus Büchern aussucht.
Ihr müsst wissen, dass ich beim ersten mal unmengen Gefühle auf einmal verspürt habe. Wut, Angst, Freude, usw. sind durch meinen Körper geflutet und haben mich ziemlich verwirrt. Ich hatte danach etwa nen Monat lang leichte Nachwirkungen wie(vielleicht schon erwähnt) z.B. eine paranoia gegenüber Ärzten, fremden Leuten und vor allem Medikamente.
Dieses mal hoffe ich, das es anders wird. Dieses mal habe Angst, aber auch Entschlossenheit verspürt. Ich war (wie oben schön erwähnt) nervös, habe gezittert war ein bisschen verzweifelt und war verstört. Bei beiden malen habe ich auch ein verrücktes Gefühl verspürt, bei dem ich mich richtig mächtig gefühlt habe, was ich eigentlich eher nicht bin. Das ganze lag ja eigentlich nicht am Buch, sondern daran, dass ich so ausführlich über die jeweiligen Figuren nachgedacht habe.
Ich kann Figuren aus Büchern schon immer irgendwie verstehen, also leicht reinversetzen kann ich mich schon lange(liegt vllt. daran, das ich in einem Jahr um die 200 Bücher gelesen hab[ich hab sogar nen Beweis]), aber so stark ist es wirklich ziemlich überwältigend und, ich gebe es zu, auch irgendwie cool.
Ich will ja nicht sagen, dass ich das jeden Tag will, aber ab und zu bringt es auch wieder schwung in das Leben und ich erinnere mich wieder an die Dinge, für die es sich zu leben lohnt. Ich habe bloß ein unpraktisches Problem, wenn ich in diesem Zustand bin: Ich kann mich nicht mehr richtig konzentrieren bei Proben. Ich habe gestern eine Probe über die soziale Marktwirtschaft versemmelt deswegen, und in ein paar Wochen habe ich den Quali. Was soll ich machen, wenn ich beim Referat in Englisch das habe? Dann habe ich wahrscheinlich verloren und das wäre blöd für mich, weil der Quali eher eine nebensache für meine Klasse ist, auf dem Weg zur mittleren Reife. Ich will doch nicht der Depp sein, der in Englisch durchfällt.(Theoretisch könnte ich das auch für das Referat über Sherlock Holmes nutzen, aber das ist mir irgendwie zu unsicher.)
Nochmals vielen, vielen Dank, ohne das hier hätte ich mich vielleicht zu sehr hereingesteigert(Wie dieser Text hier XD).
PS: wenn ihr noch mehr oder genaueres oder sonst was wissen wollt, schreibt mich auf Skype an (Ich heiße dort zz glaube ich "Pufflebro Da King")
PPS: Ich habe diesen Text um zwei Uhr mitten in der Nacht verfasst, dort kann ich am besten formulieren.

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Schau mal in den Taskmanager(Strg+Entf) und schau ob es schon gestartet hat. Wenn du Windows 10 hast, kann es sein das es nicht Funktioniert, dann musst du nen windows 8 oder älter nehmen. Falls mir etwas weiteres einfällt melde ich mich.

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Minecraft Crash.Java auf neuesten Version!was tun?

---- Minecraft Crash Report ---- // I just don't know what went wrong :(

Time: 02.09.15 13:26 Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at ave.ap(SourceFile:534) at ave.am(SourceFile:363) at ave.a(SourceFile:310) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

-- Head -- Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at ave.ap(SourceFile:534) at ave.am(SourceFile:363)

-- Initialization -- Details: Stacktrace: at ave.a(SourceFile:310) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.8.8 Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0 Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 105196752 bytes (100 MB) / 161619968 bytes (154 MB) up to 523501568 bytes (499 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.8.8 LWJGL: 2.9.4 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. GL Caps: Using VBOs: No Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Profiler Position: N/A (disabled) CPU:

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es liegt an windows 10, dort läuft es mit den grafiktreiber und mit java schlecht. das problem hatte ich selbst.

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Minecraft geht nicht seit WINDOOF 10 nicht mehr, muss ich downgraden (auf 7)?

Dies steht da:

---- Minecraft Crash Report ---- // Hey, that tickles! Hehehe!
Time: 11.09.15 15:30 Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at azx.am(SourceFile:575) at azx.ak(SourceFile:415) at azx.a(SourceFile:362) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:125)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
-- Head -- Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at azx.am(SourceFile:575) at azx.ak(SourceFile:415)
-- Initialization -- Details: Stacktrace: at azx.a(SourceFile:362) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:125)
-- System Details -- Details: Minecraft Version: 15w37a Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0 Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 181266424 bytes (172 MB) / 251854848 bytes (240 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn256M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 15w37a LWJGL: 2.9.4 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. GL Caps: Using VBOs: No Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Profiler Position: N/A (disabled) CPU:
Danke...

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es liegt an windows 10, dort läuft es mit den grafiktreiber und mit java schlecht. das problem hatte ich selbst.

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Minecraft Java Version?

Habe Minecraft auf meinem neuen PC installiert und beim starten kommt jedesmal diese Meldung:

--- Minecraft Crash Report ---- // Why is it breaking :(

Time: 11.01.15 17:10 Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at azd.Z(SourceFile:367) at azd.e(SourceFile:689) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

-- Head -- Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at azd.Z(SourceFile:367)

-- Initialization -- Details: Stacktrace: at azd.e(SourceFile:689) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.2 Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3 Java Version: 1.8.025, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 49313968 bytes (47 MB) / 127139840 bytes (121 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformancejavaw.exeminecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.7.2 LWJGL: 2.9.0 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (mapclient.txt) Resource Packs: [StegPack.zip] Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Anisotropic Filtering: Off (1)

Habe Java auf neuesem stand nicht wie im report steht 1.8 jedoch ist diese Version im Minecraft Runtime ordner zu finden habe diese durch neuee ersetzt jedoch ladet es automatisch wieder die alte herunter.

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es liegt an windows 10, dort läuft es mit den grafiktreiber und mit java schlecht. das problem hatte ich selbst.

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brauche einen Windows 10 grafik-treiber für(Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family)?

Habe einen Lenovo X200 Laptop mit einer Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family grafik karte den ich auf Windows 10 "geupdatet" habe damit würde ich gerne Minecraft spielen aber es geht net es crasht nachdem ich play sage sofort und dan sagt es: (siehe unten)

Kann jmd einen downloadlink schicken Danke :D

---- Minecraft Crash Report ---- // Oh - I know what I did wrong!

Time: 12.08.15 21:06 Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at azd.Z(SourceFile:367) at azd.e(SourceFile:689) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

-- Head -- Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at azd.Z(SourceFile:367)

-- Initialization -- Details: Stacktrace: at azd.e(SourceFile:689) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.2 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 47400760 bytes (45 MB) / 127139840 bytes (121 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.7.2 LWJGL: 2.9.0 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Anisotropic Filtering: Off (1)

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es liegt an windows 10, dort läuft es mit den grafiktreiber und mit java schlecht. das problem hatte ich selbst.

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es liegt an windows 10, dort läuft es mit den grafiktreiber und mit java schglecht

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