Hallo ich habe in einen spiel eine Boarder gemacht dass ist bisher der code davon es existiert derzeit bisher nur eine wand:
local part = workspace:WaitForChild("BorderPart")
local damagePart =workspace:WaitForChild("DamagePart")
while true do
part.Position = part.Position + Vector3.new(10, 0, 0)
damagePart.Size = damagePart.Size + Vector3.new(10,0,0)
wait(60)
end
Ich wollte jetzt fragen ob jemand weiß wie ersten das damagePart schaden macht wenn man es berührt und dass es bei 100,0,0 aufhört zu verkleinern. Wenn möglich ob jemand noch ne Vorlage dafür machen kann dass wenn ein script was auslöst dass dieses script dann die boarder wieder resetet?
LG