Gesucht ist der Schnittpunkt mit der y Achse (als Abeurfspunkt) da die y- Achse ja bei der x- Achse durch den Nullpunkt gseht, ist bei dem Schnittpunkt der Y- Achse also x = 0. jetzt musst du in deiner Funktion also nur noch das x durch 0 ersetzen, das heisst alle „Teile“ der Funktion die mit x multipliziert werden, fallen automatisch weg (wenn man etwas mal 0 rechnet wird es ja automatisch 0) übrig bleibt am schluss also nur noch das +1.9 (welches ja nicht durch x multipliziert wird).

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