Hallo ich suche nach einem Weg, hunderte bis tausende .fbx 3D Modelle für ein Spiel an dem ich arbeite zu animieren. Die Objekte sind von Form und Größe ident, nur Kleidung, Haare etc. sind anders so das keines wie das Andere ist, im Grunde aber immer die selben Modelle verwendet wurden. (NFT-Kollektion). Was ich damit sagen wollte ist das die Animationen, das Rigging etc. überall gleich sind, es aber eine halbe Ewigkeit dauern würde dies per Hand zu machen. Ich kenne bereits Tools wie Mixamo welche einen viel Arbeit abnehmen, was ist aber bei dieser Anzahl von Objekten empfehlenswert bzw was gibt es?
Vereinfacht gesagt suche ich nach einem Programm, bei denen ich den Ordner mit den Basis Modellen als Input einfüge, und die Ordner mit den einzelnen Animationen wie ich sie brauche, pro Objekt wieder heraus kommen.
Danke im Vorraus!