bin 41
Hallo, Wenn du auf der Suche nach der Plattform fĂŒr deinen Online-Shop bist, empfehle ich dir WordPress mit WooCommerce. Es ist ein kostengĂŒnstiges Tool und du kannst auf Shopify deutlich mehr Kontrolle haben. AuĂerdem kannst du WordPress kostenlos hosten und den Shop so einrichten, wie du möchtest, ohne monatliche Abonnements. Die BenutzeroberflĂ€che von WordPress ist sehr angenehm, jedoch wird empfohlen, Html, Css und JavaScript Grundkenntnisse zu haben. FĂŒgen Sie einfach ĂŒber WooCommerce alle erforderlichen Funktionen hinzu â Produktseiten, Gutscheine, Zahlungsmethoden usw. Es gibt viele WooCommerce-Themes und -Plugins, um das Design individuell anzupassen. Und wenn du Hilfe dabei brauchst, schreibe mir einfach. Viel GlĂŒck!
Hi, also schau mal, wenn das MenĂŒ im Footer ĂŒber das WordPress-MenĂŒsystem lĂ€uft, kannst du das ganz einfach anpassen. Geh einfach in dein WordPress-Dashboard unter Design -> MenĂŒs und check, ob das Footer-MenĂŒ dort angezeigt wird. Falls ja, kannst du da die EintrĂ€ge bearbeiten oder halt einfach das MenĂŒ fĂŒr den Footer deaktivieren, wenn du es nicht brauchst.
Falls das MenĂŒ ĂŒber ein Widget kommt, dann schau mal unter Design -> Widgets. Dort sollte irgendwo ein Widget fĂŒr den Footer-Bereich sein, das du entweder löschen oder bearbeiten kannst.
Wenn das Ganze ĂŒber Elementor lĂ€uft, dann öffne die Seite mit dem Elementor-Editor, scrolle runter zum Footer und klick auf das MenĂŒ oder den Text. Da kannst du es dann auch direkt bearbeiten oder löschen.
float x = 200; // Rechts, Links Wert fĂŒr den Eimer
float x1 = 250; // Wo die 1. Kugel sich Horizontal befindet
float y1 = 0; // Wo die 1. Kugel sich Vertikal befindet
float x2 = 100; // Wo die 2. Kugel sich Horizontal befindet
float y2 = 50; // Wo die 2. Kugel sich Vertikal befindet
float x3 = 385; // Wo die 3. Kugel sich Horizontal befindet
float y3 = 250; // Wo die 3. Kugel sich Vertikal befindet
// Jede Kugel hat eine eigene Farbe
color color1 = color(255, 0, 0); // Anfangsfarbe fĂŒr Kugel 1
color color2 = color(0, 255, 0); // Anfangsfarbe fĂŒr Kugel 2
color color3 = color(0, 0, 255); // Anfangsfarbe fĂŒr Kugel 3
void setup() {
size(500, 500); // Setzt die FenstergröĂe
}
void draw() {
background(0, 255, 0); // GrĂŒner Hintergrund
// Die fallenden Kugeln:
// 1. Kugel
fill(color1); // Farbe fĂŒr Kugel 1
ellipse(x1, y1, 50, 50); // Zeichnet Kugel 1
y1 = y1 + 2; // Kugel 1 fÀllt um 2 Pixel pro Frame
if (y1 > 500) { // Wenn Kugel 1 den Boden erreicht
y1 = 0; // Setze die Höhe zurĂŒck
x1 = random(50, 450); // ZufÀllige horizontale Position
color1 = color(random(255), random(255), random(255)); // ZufĂ€llige neue Farbe fĂŒr Kugel 1
}
// 2. Kugel
fill(color2); // Farbe fĂŒr Kugel 2
ellipse(x2, y2, 50, 50); // Zeichnet Kugel 2
y2 = y2 + 2; // Kugel 2 fÀllt um 2 Pixel pro Frame
if (y2 > 500) { // Wenn Kugel 2 den Boden erreicht
y2 = 0; // Setze die Höhe zurĂŒck
x2 = random(50, 450); // ZufÀllige horizontale Position
color2 = color(random(255), random(255), random(255)); // ZufĂ€llige neue Farbe fĂŒr Kugel 2
}
// 3. Kugel
fill(color3); // Farbe fĂŒr Kugel 3
ellipse(x3, y3, 50, 50); // Zeichnet Kugel 3
y3 = y3 + 2; // Kugel 3 fÀllt um 2 Pixel pro Frame
if (y3 > 500) { // Wenn Kugel 3 den Boden erreicht
y3 = 0; // Setze die Höhe zurĂŒck
x3 = random(50, 450); // ZufÀllige horizontale Position
color3 = color(random(255), random(255), random(255)); // ZufĂ€llige neue Farbe fĂŒr Kugel 3
}
// Der Eimer:
noStroke(); // Keine Umrandung fĂŒr das Rechteck
fill(255); // Der Eimer ist weiĂ
rect(x, 400, 100, 50); // Zeichnet den Eimer
// Bewegung des Eimers: Smoother durch keyIsDown()
if (keyIsDown(LEFT) && x > 0) { // Wenn die linke Taste gedrĂŒckt wird
x = x - 5; // Bewege den Eimer nach links
}
if (keyIsDown(RIGHT) && x < 400) { // Wenn die rechte Taste gedrĂŒckt wird
x = x + 5; // Bewege den Eimer nach rechts
}
}