Beide Spiele sind A: in gewisser Weise nerdig und haben eine Communityweite von über 10.000.000 Spieler und B: Kann man diese Spieler grundsätzlich nicht miteinander vergleichen.
CS:GO ist ein FPSMMO (Firt Person Shooter Massive Multiplayer Onlinegame) und WoW ist ein MMORPG ( Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) -
Die Fanbaye von Rollenspielen wird immer WoW sagen, Shooter Experten hingegen CS:GO
CS kostet einmalig im Rahmen von 9.99 bis 19.99€ - WoW kostet einmalig im Einsteigerpaket inkl. aller Addons (bis auf das letzte) 14.99€ inkl. einem Monat Spielzeit. Danach werden 12.99€ im Monat fällig oder du erwirtschaftest Dir im Spiel 70.000 Gold und kaufst dir von der Ingame Währung einen Monat Spielzeit, was mittlerweile Recht einfach ist und somit auch hier keine monatlichen Kosten anfallen.
Ich für meinen Teil spiele 3 Spiele aktiv und bin mit ihnen voll ausgelastet:
World of Warcraft, CS:GO und League of Legends. Abgesehen vom einmal Preis komme ich bei diesen Spielen auf eine Grundgebühr von 12.99€ im Monat. Würde ich hingegen offline Spiele spielen die meistens nach spätestens 2 Wochen aktiver Spielzeit durch sind so wäre man fast in der Situation sagen zu müssen, ich brauche alle 2 Wochen / spätestens jeden Monat ein neues Spiel. Bei neuen Spielen bezahlst Du schon deine 40€, wenn nicht sogar mehr.
Also in meinen Augen, ist in meinem Fall die Dreierkombi zwischen WoW, CS:GO und LoL perfekt. Regelmäßige Updates, neue Champions, neue Geschichten und alles online mit einer Vielzahl als Abwechslungsmöglichkeit für 12.99€ im Monat?
Für mich perfekt!