Irgendwo sollte " Vollversion kaufen " stehen ,darauf klicken und falls sie es noch nicht geändert haben , musst du dann auf "Y" drücken, dann solltest du mit MS bezahlen können. Natürlich geht das nur, wenn es online zur Verfügung steht.

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Äquivalent heißt soviel wie" dementsprechend ". Beispiele : 3+6= 9 => Dieser Term ist äquivalent, da 3+6 9 entspricht. 3+5= 9 =>Dieser Term ist nicht äquivalent , weil 5 +3 nicht 9 entspricht. Du musst also überprüfen, ob die Zahlen vor dem Gleichheitszeichen, der/ den Zahlen nach dem Gleichheitszeichen entsprechen. Das war vereinfacht dargestellt. Bei Rechnungen mit x musst du auf beiden Seiten kürzen und überprüfen, ob auf beiden Seiten das gleiche steht.

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Scheitelpunkt bestimmen ist eigentlich ähnlich. Also falls ihr schon Ableitungen hattet , musst du die erste Ableitung bilden. Dann bestimmst du x von der 1. Ableitung. ( 2x-10 = 0 ) => x=5 . Der Punkt liegt also 5 Einheiten nach rechts auf der X-Achse. Diesen Wert setzt du dann in die Grundformel ein ( 5²-10*5+9= y) => y=-16 Der Scheitelpunkt liegt also bei 5|-16. Meine Angaben sind ohne Gewähr, bzw. ich weiß nicht wie viel ihr schon in der Schule gemacht habt ;)

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Im Wesentlichen musst du das "x" in der Gleichung bestimmen , dazu gibt es mehrere Möglichkeiten. Dazu bietet sich die pq-Formel an. Diese lautet -p/2 + - Wurzel( (p/2)² - q )" Wurzel Ende" Die Bedingung der pq-Formel ist dass die Formel = 1x² +nx+ c entspricht. ( Wenn also kein 1x² dort steht, sondern z.B. 2x² musst du durch 2 teilen ,damit du dort x²ohne Vorfaktor stehen hast.) Dann bestimmst du p ( das ist die Zahl vor dem einzelnen x) also -10 und q ist 9 . Diese Werte setzt du dann in die pq-Formel ein. Also für p -10 und für q 9. Das Ganze musst du zweimal rechnen, da vor der Wurzel ein Plus und ein Minus steht, also musst du einmal das Ganze mit einem Plus vor der Wurzel rechnen und einmal mit einem Minus vor der Wurzel. Du kriegst dann zwei Ergebnisse, aber nur eins ist richtig. (Lernst du bestimmt noch ;) )

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F= m*a ist die Grundformel , diese stellst du dann nach a um , dabei ist F die Kraft (0,1J) , m die Masse ( 0,08kg ) und a die Beschleunigung. Wenn du die Formel nach a umstellst erhältst du F/m = a , also 0,1J / 0,08kg = a und a ist dann 1,25m/s² ( das ist die Einheit der Beschleunigung) . Beschleunigung heißt übrigens Geschwindigkeit pro Zeit ;)

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Kampagne auf Veteran durchspielen ;)

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Die sexuelle Orientierung ist ja genetisch veranlagt und wenn Homosexuelle nur in einer Beziehung mit einem Gleichgesinnten glücklich sind , sehe ich kein Grund dafür dies zu verbieten. Man sollte auch nicht versuchen sie zur Heterosexualität zu bekehren, weil es mir unmöglich erscheint. Das einzige, was gegen eine Homoehe spricht , ist die Definition einer Ehe. Diese besagt, dass ein Mann und eine Frau vereidigt werden. Würde man das ändern gäbe es wahrscheinlich große Probleme mit der Kirche, da diese auch eine Ehe zwischen Mann und Frau vorschreibt.

Was zudem helfen würde , ist wenn du mal die Argumente deiner Freunde auflistest, dann ist es weitaus einfacher diese zu widerlegen ;)

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Als kleiner Tipp, ein Feuerwerk ist etwas Vegängliches und ein gestirnter Himmel ist etwas Unvergängliches. Nun konzentrieren sich Menschen für einen bestimmten Zeitraum auf etwas ,was bald nicht mehr existiert . Dabei lassen sie das, was immer da sein wird aus den Augen. Ein passendes Beipiel fällt mir jetzt nicht ein und das Zitat hab ich frei interpretiert, aber ich hoffe ich konnte dir helfen. Falls du Fragen hast, kannst du ja hier auf den Kommentar antworten ;)

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Verkaufen

Natürlich hat man an alles Erinnerungen, aber man geht ja nicht jeden Tag zu seinen Sachen, um seine Erinnerungen nochmal aufzufrischen und letztlich liegt der ganze Kram dann nur rum. Ich würde nur deine liebsten Erinnerungen behalten den Rest dann verkaufen , auch wenn es dir schwer fällt. Aber ich kann dir garantieren, dass du's nicht bereuen wirst . Und falls du nostalgisch wirst, hast du ha immer noch die Dinge, an die du schöne Erinnerungen hast.

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  1. Das ist die richtige Antwort ;) 2.Die obere Zahl eines Bruches ist der Zähler , die untere der Nenner . DU musst dann überlegen wie oft der Nenner in den Zähler passt. Bei diesem Beispiel passt die 6 einmal in die 8 , trotzdem bleiben dann noch 2/6 über, diese addierst du dann zu " wie oft der Nenner in den Zähler passt ", sprich, 1 2/6 bzw. gekürzt 1 1/3. Anderes Beispiel: 19/4 . DU siehst der Nenner ( 4 ) passt 4mal in die 19 bzw. sie passt viermal in die 16. Dann musst halt schauen, was überbleibt . In diesem Fall sind das 3/4. Das Ergebnis ist also 4 3/4.
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Du könntest deine Stimme mit einem separatem Programm aufnehmen und wenn du dann das Video renderst kannst du vorher den Gamesound leiser machen . Beispiel Windows Audio-Recorder ( einfach mal in der Suchleiste suchen , hat jeder mit Windows 7 oder höher )

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