ChatGPT kann diese "einfache" Matheaufgabe nicht lösen (siehe Bilder)?

Schönen Abend Freunde

Ich habe mir eine kleine Matheaufgabe ausgedacht, und zwar:
Eine Polizeiinspektion soll 24/7 rund um die Uhr mit mindestens drei Polizisten besetzt sein.
Ein Polizist soll maximal 40 Wochenstunden in der Inspektion arbeiten.
Wie viele Polizisten müssen dafür bei der Inspektion angestellt sein?

ChatGPT meint fünf Polizisten, mein Bauchgefühl sagt mir, dass es mindestens acht sind.

Dann habe ich ihm gesagt, dass die Polizisten in 8-Stunden-Schichten arbeiten sollen - plötzlich war sein Ergebnis 21 Polizisten insgesamt in der Inspektion.

Dann habe ich ihn gefragt, wie das sein kann, da sich ja die Gesamt-Arbeitszeit von 40 Stunden pro Woche pro Polizist nicht verändert. Hier war ich dann selbst etwas verwirrt. Plötzlich hat er dann wieder gesagt, dass ich recht habe und es eh nur fünf Polizisten sind. Nach meinem Zweifel war er damit wieder bei seinem ersten Ergebnis.

Jetzt interessiert mich eure Meinung dazu.

Hatte ChatGPT in einer der beiden Antworten recht?

Welche Rolle spielt das Arbeiten in 8-Stunden-Schichten in diesem Sachverhalt?

Und was ist jetzt das Ergebnis? (Anbei eine Umfrage mit ein paar plausiblen Zahlen)

Vielen Dank für Eure Gedanken und Antworten!

Bild zum Beitrag
Es müssen mindestens 13 Polizisten in der Inspektion arbeiten. 83%
Es müssen mindestens 15 Polizisten in der Inspektion arbeiten. 17%
Es müssen mindestens 5 Polizisten in der Inspektion arbeiten. 0%
Es müssen mindestens 8 Polizisten in der Inspektion arbeiten. 0%
Es müssen mindestens 21 Polizisten in der Inspektion arbeiten. 0%
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Warum laggt Star Citizen so stark?

Warum habe ich in diesem Spiel gerade mal 15-30fps? Meine Fps werden mit ca. 25-30fps angezeigt und die 99% fps liegen bei 12-15fps also es ruckelt die ganze Zeit. Es ist also kein Stückchen spielbar für mich.

Ich spiele in einer Auflösung von 2560x1440p und auf niedrigen bis mittleren Grafikeinstellungen. Meine PC Specs sind Ryzen 5 5600x, 3070 und 16gb ram.

Ich bin auf der Raumstation Orison gestartet und die Map wirkte zumindest recht überfüllt ich kann mir gut vorstellen das mein PC da etwas überfordert gewesen ist. Vielleicht ändert sich das ja mit den niedrigen FPS wenn ich die Ortschaft wechsle und frei rumfliege, aber ich wollte erstmal versuchen das Problem zu lösen. Mindestens 40fps+ würde ich schon voraussetzen, weil wie schon gesagt teilweise droppen die 99% FPS auf 12-15fps und das ist einfach unspielbar.

Das das Spiel sehr leistungsfressend ist, ist ja bekannt. Ich hatte auch keine sonderlich großen Erwartungen an dem Spiel, aber das es so extrem laggen würde hätte ich jetzt absolut nicht mit gerechnet. Und das meine Grafikleistung zu schwach wäre, würde gleichzeitig auch bedeuten das die gesamte Spielerschaft von Star Citizen entweder mindestens auf einer 3080/6900xt spielen müsste oder eben mit diesen niedrigen fps und beides erscheint mir als sehr unwahrscheinlich.

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OBS Settings für schlechte AMD CPU?

Hallo Gutefrage-Freunde! Ich bereite mich soweit vor, meine Youtube-karriere zu starten. Da brauch ich natürlich auch die optimalen OBS Settings, womit ich meine Probleme hab. Unzwar hat mein PC:

CPU: AMD FX 6300 6 core (oder auch Kartoffel)

Und GPU: GTX 1050ti (verhältnissmäßig ziemlich gut)

Das Problem ist jetzt ich kann nur NVENC-Codierung benutzen, da die Aufnahme sonst den ganzen PC zum lagen bringt. So weit su gut, denn jetzt wirds richtig hässlich:

Wenn ich für die Qualitätsregulierungsmethode CBR die ganze Pixelation beheben will, dann brauch ich ne hohe Bitrate und das schon alleine reicht schon aus um meinen ganzen PC lahmzulegen.

Deshalb nehme ich seit geraumer Zeit mit CQP als Qualitätsregulierungsmethode auf. Das geht ja so, aber fast alle First Person spiele, die ich spiele, haben Motion Blur (was ich unbedingt an haben möchte) Und dann lagt die Aufnahme (irgendwie) immer dann, wenn die Motion Blur zum Vorschein kommt. (Also wenn man sich schnell dreht) Insbesondere bei Minecraft Shadern, die viel GPU brauchen. Das sieht dann so aus, als ob das Bild 0,1 Sekunde zurückspringt, 0,05 Sekunden normal läuft, und dann wieder die 0,1 Sekunde nach vorne springt. Wie lässt sich das beheben?

Ich habe letztens die maximalen B Frames auf 4 erhöht. Das hat das Problem zu 80% behoben, aber jetzt ist es auf einmal wieder wie vorher.

Ich würde mich sehr auf eine Antwort freuen, danke im Voraus.

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