Das sind die "Klischees" (häufig verwendete Stilmittel in Werwolfgeschichten), die mir einfallen.

- Die Verwandlung ist an den Vollmond gebunden und nicht kontrollierbar, oder wird auch durch starke Emotionen ausgelöst.

- Die Verwandlung ist immer schmerzhaft oder nur schmerzhaft wenn man sich dagegen wehren will.

- Werwolfsein wird durch Bisse/Klauenwunden übertragen, möglicherweise sogar in menschlicher Gestalt.

- Man wird zu einem Mischwesen aus Wolf und Mensch oder zu einem vierbeinigen Wolf, der entweder "normal" groß ist, der Masse des Menschen entspricht oder riesengroß ist.

- Man hat keine Erinnerung an das, was man in Wolfsgestalt tut.

- Auch in menschlicher Form erhöhte Kraft, geschärfte Sinne, Reizbarkeit, ständiger Hunger, gesteigerter Sexualtrieb.

- Starke regenerative Heilkräfte außer bei Verletzungen durch Silber (ALLE Wunden heilen sehr schnell, sogar verlorene Körperteile wachsen nach), damit verbunden extrem langsames Altern, Immunität gegen Gifte und Krankheiten

- Silber ist giftig oder tödlich, zumindest heilen Wunden durch Silber langsamer und können dadurch tödlich sein.

- Eisenhut (engl. Wolfsbane) ist giftig oder tödlich (ok, das ist er auch für normale Menschen), schwächt Werwölfe, hindert sie am Betreten von Gebieten oder sie können den Geruch nicht ertragen.

- Tiere wittern den Werwolf auch in menschlicher Gestalt. Pflanzenfresser haben Angst, Hunde werden aggressiv.

- Werwölfe können andere Werwölfe am Geruch erkennen, häufig auch andere Werwesen und andere übernatürliche Wesen wie Vampire.

- Wenn es Werwölfe gibt, gibt es auch Vampire. Sie wissen voneinander und sind manchmal Erzfeinde oder die Werwölfe sind auf irgendeine Weise Diener der Vampire.

- Weibliche Werwölfe können keine Kinder haben, weil der Fötus die monatliche Verwandlung bei Vollmond nicht überlebt.


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MTG! Suche eine Kreaturenverzauberung...bitte um hilfe!?

Hallo alle zusammen. ich habe vor einigen Tagen mit dem Spielen von MTG begonnen und habe dann gleich beim ersten einkauf ein Engeldeck bekommen mit: Platin Engel, Behütender Engel x2 und Serra Engel auch x2. Im Grunde läuft mein Deck auf dieser Basis sehr gut, jedoch hat sie eine schwäche und zwar, wenn ich gezwungen werde meine Karten zurück auf die Hand zunehmen.

Meine Mitspieler/Gegner spielen hauptsächlich grün/blau/schwarze Decks. Sprich meine Kreaturen schaffen es oft nicht einmal das Feld zu berühren und müssen sofort wieder auf den Friedhof. Das ist aber auch nicht weiter schlimm, denn ich spiele ein weiß/schwarzes Deck und habe 4x Aphettonische Grabpflege ( Bringe bis zu drei Kreaturenkarten deiner Wahl eines Kreaturentyps, den du bestimmst, aus dem Friedhof auf deine Hand zurück.). Meine Kreaturentypen: Engel, Vampir, Verbündeter, Kleriker und Eldrazi

Jetzt endlich zurück zu meiner Frage gibt es Kreaturenverzauberungen, die bewirken, dass die verzauberte Kreatur nicht mehr von Zaubersprüchen erfasst werden kann? Das würde mir mein Leben sehr erleichtern. Normalerweiße plädiere ich nicht darauf, aber es sind schwere Zeiten für mich. Der eine hat ein Madnessdeck, 2 haben ein remsurideck und von den anderen 3 will ich nicht anfangen. Deswegen sage ich in aller Öffentlichkeit Bitte hilft mir ich bin ein 20 jägriges Mädchen, das das erste mal MTG spielt und die Jungs wollen mir nicht helfen.... :(

lg und vielen Dank im voraus =)

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Es gibt ein paar Auras, bei denen man eine Farbe wählen kann, vor der die verzauberte Kreatur dann Schutz hat, etwa Pentarchischer Schutz (Pentarch Ward) oder Cho-Manno's Segen (Cho-Manno's Blessing). Dann gibt es noch Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy). Davon bekommen alle deine anderen Verzauberungen und alle deine verzauberten Kreaturen Verhüllt (Shroud). Die Karten können dann nicht mehr als Ziel von Sprüchen oder Effekten gewählt werden, allerdings auch von dir nicht mehr.

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Wenn dein Englisch gut ist, lies hier:

http://harrypotter.wikia.com/wiki/Wand

Es ist wohl so, dass es einen Zusammenhang zwischen dem Design des Stabes und der Person, die er sich "wählt", gibt. Aber man kann es wohl weder verallgemeinern noch ist den Zauberern selbst vollkommen klar, wie die Stäbe ihre Besitzer wählen. 

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Um es genau zu ermitteln, müsstest du eigentlich bei jeder Pizza errechnen, was sie "pro cm2" kostet (Ich kann bei der Formatierung hier nicht die 2 hochstellen, es soll Quadratzentimeter heißen). Also erst die Fläche errechnen, dann jeweils per Dreisatz den Preis für 1 cm2 bestimmen.

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So ganz nicht, aber Beispiele, die teilweise in diese Richtung gehen:

- Berichte über Riesenschlangen, große Krokodilarten, den Komodowaran oder zufällige Funde von Dinosaurierknochen (mittelalterlicher Bergbau) könnten Mythen über Drachen beeinflusst haben.

- Es gibt Tiere, die den Einheimischen bekannt waren, von Forschern (aus Europa) aber erst für Legenden gehalten wurden. Das Okapi zum Beispiel.

- Beim Riesenkraken dachte man auch erst, es wäre eine Seefahrerlegende.

- Bei den Manatis und anderen Seekühen vermutet man, dass sie die Grundlage für Geschichten über Meerjungfrauen sind.

Die meisten neu entdeckten Arten sind aber nicht sehr mystisch, häufig sind es Insekten.

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Bei einer Biene bleibt der Stachel stecken, bei Wespen und Hummeln nicht. Allein vom Stich kann man aber nicht sagen, welche von denen es war. Wenn du keine Allergien hast, ist es ungefährlich. Kühl es und mach bei Bedarf eine Insektensalbe gegen Juckreiz drauf.

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Das Land ist landschaftlich und klimatisch ganz anders als Deutschland. Das macht es exotisch, außerdem ist es weit entfernt und hat viel Wildnis, das macht Reisen dorthin abenteuerlich. Man kommt mit Englisch zurecht, die Bevölkerung hat europäischen Ursprung und ist daher kulturell nicht zu fremdartig, außerdem haben die den Ruf eine "lockere Lebensart" zu haben. Und Koalas. Vor allem Babykoalas. ;)

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Aktuell gibt es keinen in Duisburg. Es gibt Pläne, einen in der ehemaligen Zentralbibliothek anzusiedeln. Aber solche Projekte dauern hier in Duisburg irgendwie immer ewig. Der aktuellste Artikel, den ich zu der Sache gefunden habe ist der hier, lies den vorletzten Abschnitt.

http://www.rp-online.de/nrw/staedte/duisburg/abschied-von-den-grossprojekten-aid-1.5576462

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1. Ohne Abbildung muss ich raten, wie das Zelt aussieht. Kegelförmig? Dann berechne mit den Daten aus der Zeichnung nach der im Unterricht besprochenen Formel den Kegelmantel (nicht die Oberfläche, den Boden im Zelt werden die wohl nicht mit Plane bedecken wollen). Wenn Maße fehlen, stelle die Grundformel entsprechend um.

Auf die errechneten Quadratmeter rechnest du dann noch mal 15% drauf. Wie das geht, sollte klar sein. Genauso bei der Mwst.

2. Die andere Aufgabe scheinbar ähnlich. Oberfläche über Grundformel errechnen, 10% auf den Wert draufrechnen.

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Na dann ist ja gut. Mir fallen nur 2 Szenen aus Cartoons ein, in beiden Fällen ist Kitzeln aber nicht das zentrale Thema:

- In einer Spongebob-Episode sollen die auf nen rehabilitierten Superschurken ("Mantarochen") aufpassen, und der hat einen Gürtel umgelegt bekommen, der ihn auf Knopfdruck kitzelt wenn er Böses tun will.

- Und in der Thanksgivingfolge von "Bob's Burgers" mit der Truthahninvasion kommt ein "Kitzelboot" vor. Das ist aber nur kurz zu sehen, irgendwie ein Boot auf Rädern mit riesigen Roboterhänden an den Seiten, die die Passagiere wohl durchkitzeln sollen.

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