Wie verändere ich die Transparenz bzw. Opazität von Objekten in Blender Version 2.9 (10.2020)?
1 Antwort
Wenn es beim Rendern transparent sein soll (wie z.B. Glas) musst du dem Objekt als Material den Principled BSDF geben und dort Transmission hochdrehen.
Wenn es nur im Viewport Objektmodus transparent sein soll gibt es dafür den X-Ray Modus (Alt + Z), der alle Objekte zum leichteren Modellieren transparent macht.
TouchMcBooty
06.10.2020, 23:44
@Kleosa
Jap, das ist der X-Ray Modus. Kannst du auch fix mit Alt + Z schalten. ;)
@TouchMcBooty
jo stimmt, … bin mit den Hotkeys, bzw. Shortcuts noch nicht so firm
habs schon gefunden, oben rechts an den kleinen Bildern, oberhalb der Achsenansicht