blender - wie Objekte sichtbar/unsichtbar machen auf timeline?

2 Antworten

Du kannst soweit ich weiß direkt über das Objektmenü gehen, dann da das Auge anklicken und mit i Keyframen

Woher ich das weiß:eigene Erfahrung

Soll das Objekt langsam ein- und ausfaden und nicht von einem Frame auf den nächsten, mische den Shader über einen Mix Shader mit einem Transparent BSDF. Keyframe dann den Faktor des Mix Shaders.