Blender Objekte bei Animation verbinden?
Hi, die einzelnen Objekte im großen Zahnrad bewegen sich auch und ich wollte wissen wie ich die einzelnen Objekte am großen Zahnrad befestige. Also, dass sie sich mit dem Zahnrad drehen
2 Antworten
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Computer, Technik
Erst das kleine Zahnrad selektieren, dann zusätzlich das große. Strg+P (Parent) drücken. Wenn mehrere Objekte selektiert sind, wird bei Strg+P das aktive als das Parent gesetzt.
Hallo,
Das war glaub Steuerung j für join
Das Rad sieht voll gut aus
Grüße Darius
Aber dann haben die einzelnen Objekte in dem Zahnrad ja keine eigene Animation mehr
Danke haha