GTA IV war von Anfang an nicht wirklich gut ressourcenoptimiert programmiert , aber grundlegend mochte dieses Spiel schon lieber eine hoch getaktete Core 2 Duo @ 3 Ghz und FSB 1600 , als eine eher gemütliche Core 2 Quad mit 2,4 Ghz und FSB 800 .

Deine Core i5-3210m mit 2,5 Ghz Basistakt ist aber auf jeden Fall schon mal mindestens einer Core 2 Duo @ 3 Ghz pro Kern & Mhz ebenbürtig , und die zwei zusätzlichen "virtuellen Threads" unterstützen diese Sache schon wegen der deutlich höheren Grundrechenleistung pro Kern & Mhz richtung Core 2 Quad .

Die GeForce GT 650M ist für dieses Spiel in hohen Auflösungen und Details allerdings leider nicht gerade der "Burner" . Das wird unterm Strich damit eher etwas für 1280 × 720 bis max. 1366 × 768 für halbwegs flüssiges Gameplay bei hohen Details / Preset .

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