Antwort
Kurz Zusammengefasst: Tatsächlich kann man sagen, dass nur ca. 4 1/2 Jahre in der Entwicklung investiert wurden.
Wegen vielen kleinen Problemen in der Engine, unter anderem Mangel an Mitarbeitern (Lockdown-Phasen/Corona-Zeit) wie auch das eher mäßige Bug-Management intern, erschien das Spiel so unfertig, wie wir es kennen (konnte man besonders gut in der Day-One Edition sehen).
Der beigefügte Screenshot verrät zudem, wie fatal das interne Bug-Mamangement verlief.
Dies war in der 46ten QA-Woche, also bereits 322 Tage nach dem QL (QuanticLabs) mit dem QA-Management für Cyberpunk 2077 begonnen hatte. QA steht für Quality Assurance = Qualitätssicherung/Kontrolle.
Ergänzung und weitere Informationen zum QA/QL-Management