Also ich kann von Windows 8 eigentlich nur abraten. Nimm lieber Win7.

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Minecraft Stürzt im Multiplayer ab.

Hallo Leute ich habe das Problem, das Minecraft immer so nach 15min im Multiplayer abstürzt hier ist meine Fehler Bericht.

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A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:

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EXCEPTIONACCESSVIOLATION (0xc0000005) at pc=0x690dd0a4, pid=2676, tid=4168

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JRE version: 7.0_21-b11 Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (23.21-b01 mixed mode windows-x86 ) Problematic frame: C [atioglxx.dll+0xdd0a4] atiPPHSN+0x26744

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Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows

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If you would like to submit a bug report, please visit: http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. See problematic frame for where to report the bug.

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--------------- T H R E A D ---------------

Current thread (0x49806800): JavaThread "Minecraft main thread" daemon [threadin_native, id=4168, stack(0x4bbe0000,0x4bc30000)]

siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x3d800523

Registers: EAX=0x3d80051f, EBX=0x68bc6eaf, ECX=0x4bc6d000, EDX=0x3f800000 ESP=0x4bc2ef08, EBP=0x68bc596e, ESI=0x4bc6d000, EDI=0x00008000 EIP=0x690dd0a4, EFLAGS=0x00010202

Top of Stack: (sp=0x4bc2ef08) 0x4bc2ef08: 4b45c228 4bc6d000 4bc2ef20 00000000 0x4bc2ef18: 4bc2ef08 3d80051f 00000032 690dee21 0x4bc2ef28: 000000ba 4bc6d000 4bc2ef98 00000000 0x4bc2ef38: 690dc5de 00001405 4b45c008 49806800 0x4bc2ef48: 4bc2ef88 4a577b07 000000ba 00001405 0x4bc2ef58: 4b45c008 0117dfd0 49806928 4bc2ef88 0x4bc2ef68: 000000ba 00001405 4bc2efa8 00000000 0x4bc2ef78: 5f0d28e4 00000000 00000000 692f1866

Instructions: (pc=0x690dd0a4) 0x690dd084: 00 00 c7 47 14 00 00 00 00 8b 7f 04 85 ff 89 7c 0x690dd094: 24 14 0f 84 69 18 00 00 8d 64 24 00 8b 44 24 14 0x690dd0a4: 8b 68 04 8d 58 0c 03 eb 3b dd 0f 83 43 18 00 00 0x690dd0b4: 8b 03 8b c8 81 e1 ff ff 00 00 83 c3 04 81 f9 00

Register to memory mapping:

EAX=0x3d80051f is an unallocated location in the heap EBX=0x68bc6eaf is an unknown value ECX=0x4bc6d000 is an unknown value EDX=0x3f800000 is an unallocated location in the heap ESP=0x4bc2ef08 is pointing into the stack for thread: 0x49806800 EBP=0x68bc596e is an unknown value ESI=0x4bc6d000 is an unknown value EDI=0x00008000 is an unknown value

Stack: [0x4bbe0000,0x4bc30000], sp=0x4bc2ef08, free space=315k Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code) C [atioglxx.dll+0xdd0a4] atiPPHSN+0x26744

Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code) J org.lwjgl.opengl.GL11.nglCallLists(IILjava/nio/Buffer;IJ)V J org.lwjgl.opengl.GL11.glCallLists(Ljava/nio/IntBuffer;)V J bfz.a(IIID)I J bfz.a(Lng;ID)I J bfr.a(FJ)V J bfr.b(F)V J net.minecraft.client.Minecraft.K()V J net.minecraft.client.Minecraft.run()V j java.lang.Thread.run()V+11 v ~StubRoutines::call_stub

--------------- P R O C E S S ---------------

Java Threads: ( => current thread ) 0x4b689400 JavaThread "Keep-Alive-Timer" daemon [_t

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"The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code." Heißt so viel wie "Der Java-Code ist nicht dran schuld, es muss irgendwas anderes gewesen sein." Die Crashes liegen also nicht an Minecraft sondern vermutlich an Java oder an irgendeiner DLL. Ich würd mal versuchen, Java neu zu installieren, bzw. zu updaten.

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Öhm... irgendwie hat der Editor da was verschluckt O.o die Klasse net.minecraft.server..CraftPlayer soll eigentlich net.minecraft.server.x.CraftPlayer heißen, wobei x sich bei jedem Bukkit-Update ändert. Und x kann ich im Programm erschließen

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wenn du den PC nicht selbst zusammenschrauben willst, empfehle ich dir alternate.de

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Dieser "weiße Strich" ist der Cursor des Windows-Terminals. (cmd) Wenn gerade keine Grafik zum anzeigen da ist, wird eben das Terminal angezeigt. Was du tun kannst? Warten... das ist eigentlich ganz normal...

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Das liegt daran, dass der schwerere Hammer bei der selben Geschwindigkeit mehr Energie hat. Wenn der Hammer aber auch größer ist, dann gleicht der Luftwiederstand das wieder aus.

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Allgemein gilt: Immer schön Backups machen :) Ist denn komplett alles auf dem Stick weg oder nur der Inhalt von dem einen Ordner?

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Im Gegensatz zu Minecraft brauchen nativ kompilierte Spiele manchmal spezielle Grafiktreiber-Komponenten. Ich würde dir mal ein Treiber-Update empfehlen...

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Also ich hab mit Java und dem Buch "Einstieg in Java" angefangen. Als Entwicklungsumgebung kann ich Eclipse empfehlen. Ich hab recht viel mit learning-by-doing gelernt.

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Ich muss sagen, das ist seltsam... Verwendest du ein Proxy? Hast du irgendwelche Mods bzw. einen besonderen Client? Es wäre dann noch interessant zu wissen, wie es denn auf dem Server aussieht, also was genau der Server auf der Konsole ausspuckt, wenn du joinen willst. Kennst du vielleicht einen Server-Admin, der dir da Helfen kann? Und was du noch probieren solltest: Lad dir mal den Minecraft-Server selber runter, starte ihn und versuch dann in Minecraft auf den Server mit der IP "localhost" (ohne Anführungszeichen) zu connecten!

Die ganzen Ergebnisse einfach mal hier schreiben, dann kann ich dir hoffentlich weiterhelfen :)

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Du kannst dir dlls kostenlos bei dll-files.com runterladen. Einfach mal suchen!

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Also ich würd den für 280€ Nehmen, weil der ein bisschen schneller is und ne 1TB-Platte hat. Aber: Mit nem DualCore-Prozessor wirst du vermutlich bei den richtig aufwändigen spielen nicht weit kommen. Und außerdem haben beide ne AMD-Grafikkarte, weswegen du bei OpenGL-Spielen vielleicht Probleme bekommen wirst.

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Ja, nitrado is Teuer!! Ich kenne noch 2 Anbieter, die ein bisschen billiger sind. Aber Host-Unlimited ist denen allen im Preis weit voraus! ( 8€ im Monat für: Unbegrenzten Speicherplatz, 4GB festes RAM und 16 Slots )

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OMG! Nur 896mb ram? Das ist ja nicht gerade viel! Schau doch mal im Taskmanager, welche prozesse besonders viel CPU-Leistung oder Arbeitsspeicher brauchen (aber schieß die Prozesse nicht einfach ab sondern schreib sie hier, es könnten ja Systemprozesse sein). Welche Windows-Version läuft auf dem PC überhaupt?

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