Solang kein Portal im Nether steht kannst du einfach die X-, bzw. Z-Koordinaten mit 1/8 multiplizieren. Wenn schon ein Portal in der Nähe der berechneten Koordinaten steht kann es sein das kein neues erzeugt wird sondern das alte genommen wird.
Berechnung (Beispiel X und Z in normaler Welt: X=50, Z=-30)
Xnether = 50 * 1/8 = 6,25
Znether = -30 * 1/8 = -3,75
Beim zurückrechnen natürlich wieder mit 8 multiplizieren.
Die Y-Koordinate bleibt übrigens unberührt.