Ich hätte da eine Idee, aber du brauchst einen commandblock. Du musst in einen Commandblock das schreiben:

/setblock ~ ~ ~-3 dispenser 2 replace {Items:[{Slot:0,id:262,Damage:0,Count:1}]}

Bei Slot, id, damage und count (Dispenserslot,Itemid,Schaden,Anzahl) kannst du natürlich eintragen, was du willst.

du kannst das ganze z.B. so bauen:

http://www.directupload.net/file/d/4021/x35wvie5_png.htm

Viel Spaß und ich hoffe ich konnte dir helfen!

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dann spawnt der pfeil aber immer an der gleichen position, wenn man das wiederholt.

wie kann man machen, dass der pfeil, wenn man den befehl wiederholt, z.b.

0.4 blöcke abstand zu dem anderen pfeil hat

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