Kann dir echt den Game Maker von Mark Overmars anz Herz legen. Realitiv schnell zu erlernen. Einfache bis koplexe Spiele jeder Art sind möglich zuerstellen.

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Sehr realistisch sind die nicht unebdingt aber FIlme wie "2012" oder "Twelfe Monkeys" fallen mir da spontan ein.

Sind auf jeden Fall zwei sehr gute Filme.

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In Ostdeutschland gibt es viele leerstehende Häuser. Hab ma von einem Projekt gehört, beidem Leute diese Häuser kostenlos beziehen dürfen. Einzige Bedingung ist die Instandhaltung. Frag mich nicht wo genau, vll ma selber im Netz nachrecherchieren.

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Wahrscheinlich clippen deine Tracks. Du solltest beim produzieren darauf achten, dass der Peakmeter nie in den roten Bereich ausschlägt.

Um das zu verhindern kann man die Lautstärke am Master und/oder bei anderen Channels runterdrehen. Durch vernünftigem Einsatz von Equalizern kann man auch einiges dazu beitragen, indem man unnötige Frequenzen abschneidet. Bsp.: Einen Subbass kannste unter 40Hz und über 80 abschneiden.

Ich bin nicht gut in erklären. Lies dir doch ma die Hilfe von FL durch oder guck dich im deutschen FL Studio Forum um! Da kannste dann auch Fragen zu einzelnen Sachen stellen und bist gut aufgehoben.

Ansonsten: Internet Tuts lesen/angucken, viel rumprobieren und nicht gleich aufgeben

Das wird schon!

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Klingt bißchen nach Platon. Aber da könnte was dran sein. Ich denke da acuh an die Chaostheorie. Irgendwas hat dich ja schließlich auch veranlasst, diese Idee hier zuschreiben.

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Ich sag vorweg dass das ne Vermutung ist und nicht stimmen muss: Wenn ihr die Spiele wirklich nur verschenkt, sollte dass kein Problem sein. Aber warum 1000 ma brennen, wenn man es doch im Internet zu download anbieten kann.

Was ist das für ein Spiel? Bin neugierig, da ich Hobby-Spieleentwickler bin.

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