Je nach Ballart werden die Bälle mit 0,4 bis 1,2 Bar aufgepumpt. Welche Bälle welchen Druck haben, findest du auf meiner Website. Optimal ist bei den meisten Bällen ein Druck von 0,6-0,8 Bar. Dann kannst du den Ball noch etwas eindrücken, aber nicht soll. Ein zu harter Ball schießt sich übrigens genauso träge sie ein zu weicher :)

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Beim Skalieren kannst du darunter auch angeben, wie mit den Pixeln umgegangen wird, die dazukommen. Wähle da mal eine Variante, die diese Pixel aus anderen schlicht kopiert. Dann ist es zwar erstmal verpixelt, aber nicht verschwommen. Dann kannst du versuchen, das Logo zu rekonstruieren.

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