Das liegt an UnityMedia, deren Ihr routing ist totaler schrott.

Wenn du irgendwo mit etwas anderen wie UnityMedia Roblox spielst läuft alles.

Port Freigaben und exposed Host bringt bei Unity auch kein erfolg.

Auch das setting für Filter auf Unbeschränkt bringt nichts.

Bisher habe ich selbst auch noch keine Lösung zum Problem gefunden und die RoutinTabellen bzw. ARP cache in der Kabel Box will ich jetzt auch nicht versuchen anzufassen.

Es könnte auch am IPv4 DS-Lite liegen, IPv6 denke ich nicht.

Also wenn irgendjemand eine lösung zum Problem gefunden hat, wäre es sinnvoll diese zu posten.

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