hab vergessen die frage hinzuschreiben >.< gibts nen anderen weg das ding lauter zu stellen/gilt das als garantiefall?

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Betriebssystem: Windows home premium 64 bits, prozessor: Intel core I5 2320, Grafikkarte: (will ich verändern) AMD Radeon HD 7470 up to 3819MB, Arbeitspeicher: 4GB DDR3.

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die meisten Sachen sollten gleich sein… es gibt keinen großen unterschied allerdings kannst du dir auch das plugin für blender 2.49 ziehen damit sieht blender aus wie in der version 2.49.

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also dein "Mappen der Bewegung" soll wahrscheinlich das riggen symbolisieren… probier mal diese hier aus da kannst du noch reell. viel "rumbasteln" aber sie ist auch schon gerigt und hat ein ziemlich gutes Gesicht. Urheber der rig: Vmcomix (aber nicht seine normale,bekannte rig sondern eine andere) Mit Gesicht: https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fdl.dropboxusercontent.com%2Fu%2F53122678%2Fminecraft_rigV3.zip&redir_token=3lDJ7dpv1RRJ73dc9qg7ac3JZ7J8MTM5OTAzMjU2MEAxMzk4OTQ2MTYw

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  1. blender ist nicht das "führende" programm. wenn du animation beruflich machen willst soltest du das programm Autodesk maya benutzen kostet "nur" um die 1000 euro XD
  2. Blender ist eben nicht leicht zu verstehen nimm dir einfach zeit und befolge genau tutorials und mache die sachen nach die da gezeigt werden. so lernst du am schnellsten und nach einem jahr bist du dann meistens so gut dass du eigene projekte erstelen kannst.
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wenn mein pc funktioniert mach ich dir eins... auch wenn du es auf youtube u.ä eh nie weit bringen wirst :P

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du gehst zu frame 16 drücks auf das objekt und drückst "i" und dann "scale". dannach gehst du zu frame 17 drückst "s" dann "0" und dann linksklick. dann drückst du auch bei frame 17 "i" und gehst auf scale. wenn du das objekt später brauchst gehst du rechts oben in das Fenster mit allen objekten und machst rechtsklick auf den name von dem objekt und drückst "alt+s" dann ist es wieder normalgroß.

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