Wie soll man das beurteilen? Kenn wir dich und deine geistige Beschaffenheit?

Es gibt Leute die lernen 3 Programmiersprachen parallel, leiten ein Unternehmen und schreiben dazu problemlos noch eine Doktorarbeit. Dann gibt es wiederrum andere welche man z.B. bei DSDS sieht und die eine einfache Strophe eines Songs vom Zettel ablesen müssen da der Intellekt nichtmal hierfür ausreicht sich sowas zu merken.

Aber wenn du schon so fragst fällst du wohl unter die zweite Kategorie. :p

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Könnt ihr mir ein paar Tipps geben wie es für Anfänger am leichtesten ist programmieren zu lernen


Indem du dir ein Buch zu Android programmierung besorgst. Wenn du es durch hast, holst du dir ein zweites und liest es durch. Danach holst du dir das dritte und evtl noch ein viertes. Aus jedem Buch wirst du mehr herausnehmen können und dein Wissen erweitern können. Lernst  somit alles über Java Programmierung und die Android API auswendig. Wenn der Tag kommt an dem das theoretische Wissen über die Werkzeuge steht machst du Eclipse auf und programmierst drauf los, nicht eher! Mein Wandschrank von 2x2m ist voll mit Programmierbüchern, auch für Android,  obwohl das nicht mein Spezialbereich ist hab ich sie trotzdem gelesen :)


Programmieren ist ein Synonym für Fleiss, Ausdauer, Disziplin. Stärkt auch ungemein den Charakter. Ist ja auch ein ganz netter Nebeneffekt.

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...der im stande ist ein profitfactor von 5,36 zu erreichen, bei Max. Drawdown von 12.4%. Die Ergebnisse aus dem backtest haben uns alle umgehauen, bei jedem Währungspaar, egal für welchen Zeitraum.

Zeig mal deinen Balance / Equity Graphen oder den Strategy Tester Report aus dem Backtest vom EURUSD mit 1 Minute Period vom 1.1.14 - 31.12.14. Falls das stimmen sollte hättest du sicher keine Probleme deine (angeblichen) 5.36% zu zeigen.

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(function randomizer(arr, counter){
   var num = Math.floor( (Math.random() * 12)  + 1);
   if( !~arr.indexOf( num ) ) arr.push( num )
   else return randomizer(arr, counter);
   (--counter) ? randomizer(arr, counter) : console.log(arr) ;
})([], 10); //10 Zufallszahlen

//[ 8, 5, 7, 6, 1, 11, 10, 12, 9, 2 ]
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Habt ihr überhaupt mal die Frage zu Ende gelesen?

"....Aber welche ist leichter, bzw für Engines wie das UDK, besser geeignet?"

Für UDK braucht man Unrealscript. Also nix Java und nix C++ und auch nix PHP, Python oder sonstiges.

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Comet Techniken sind workarounds, SSE ist dagegen eine konkrete Standardisierung in HTML 5. Beide mögen zwar am Ende das gleiche Resultat bringen, mit ähnlichen Konzepten, formal gesehen ist das eine aber offizieller Bestandteil in HTML und das andere nicht, darin liegt auch der Unterschied.

PS: Spätestens als Bachlorette sollte man lernen Wikipedia zu bedienen. Hilft ungemein. :D

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Oerloading heißt übersetzt "Überladen" und das Konzept macht genau das was es bedeutet, nämlich Methoden mit gleichen Namen aber verschiedenen Argumenten überladen:

class DisplayOverloading
{
    public void disp(char c)
    {
         System.out.println(c);
    }
    public void disp(char c, int num)  
    {
         System.out.println(c + " "+num);
    }
}
class Sample
{
   public static void main(String args[])
   {
       DisplayOverloading obj = new DisplayOverloading();
       obj.disp('a');
       obj.disp('a',10);
   }
}
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Die meisten Spiele basieren auf C++, damit hast du auch eine komplette Kontrolle über den Speicher und kannst dadurch das Maximum an Performance rausholen. Etwas was in anderen Sprachen, die eine Runtime benötigen (Java und Konsorten), gar nicht bzw. kaum möglich ist. Eine gute Grundlagenlektüre die ich weiterempfehlen kann ist "C++ für Spieleprogrammierer"

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"Keine Zeit zum Lernen" ist eine billige Ausrede für "keine Lust auf Lernen". Wer keine Lust auf Lernen und selbständiges Weiterbilden hat ist in der IT komplett falsch. Die IT differenziert hier gnadenlos und das ist auch gut so. Mit Mittelmaß kommt man hier nicht weit und Schaumschläger suchen sich eine andere Branche aus.

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Bin kein Java Expert, aber die Doku dazu ist recht eindeutig. Das Interface "Flushable" wird von den Klassen implementiert die eine "flush" Methode haben, also ein Datenstrom aus dem Buffer schreiben können.

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Wieso machen ihn andere nicht darauf aufmerksam, dass er Selbstgespräche führt

Dann wäre der Film aber extremst langweilig. Es soll mit Absicht der Anschein erweckt werden als ob Tyler und der Hauptdarsteller (hat der 'nen Namen?) zwei verschieden Personen wären. Allerdings stellt sich ganz am Ende des Films heraus das beide ein und dieselbe Person sind und Tyler den Hauptdarsteller regelrecht manipuliert hat. Tyler existerte nur im Kopf des Hauptdarstellers, quasi als ein Hirngespinnst, der ihn zu Sachen verleitete die er gar nicht machen wollte, dass Ergebnis daraus sieht man Ende des Films^^

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Für Browsergames brauchst du HTML, CSS, Javascript und für Flashgames halt Flash und Actionscript. Das ist aber nur eine Seite der Medaille. Die guten (Browser-) games bauen auch meist ein Verbindung zum Server auf um zB Spielstände von der Datenbank abzufragen, oder bauen eine Socketverbindung zum Server auf zB wenn mehrere Spieler in Echtzeit gegeneinander spielen sollen, usw... Dafür werden weitere Programmiersprachen wie zB Python, PHP, Ruby, Java, und was es da noch so alles gibt, benötigt. Hier wird man sich auch früher oder später mit Servern und Administation beschäftigen müssen.

Also wie du siehst sind die guten Browsergames heute technisch auf einem hohen Niveau und werden nicht von einer Person alleine entwickelt. Am besten fängst du mit irgendeiner, von den genannten Sprachen an, und arbeitest dich weiter vor oder schließt dich mit anderen zusammen welche die Lücken füllen können, so dass jeder seinen Part hat.

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kann man auch auf seine Daten zugreifen wenn man weiter weg ist und nicht gerade Zuhause ist

Schon mal was vom Internet gehört?

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Zieh dir den Sound rein, dann gehts dir wieder besser

https://www.youtube.com/watch?v=CGVKNZLaTvI
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Ja, natürlich darf der Controller mit mehreren Model Klassen kommunizieren. Das ist u.a. auch seine Aufgabe. Der Controller gibt dann die Daten, oder das Model selbst, an seine View weiter. Du kannst natürlich die Geschäftslogik in eine weitere Unterklassen des Models kapseln. Deine Models müssen allerdings, wenn man sich streng am Paradigma halten will, komplett unabhängig sein und auch nichts von dem Controller oder der View wissen bzw. direkt damit kommunizieren.

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Wie leitet man große Projekte und Teams?

Ich entwickle gerade ein ziemlich großes Programm und bin bereits bei der Testphase angelangt (~2 Monate bis verkauf). Ich beherrsche die Grundlagen von Projektleitung (dank diesem Buch: amazon.de/Softwareentwicklung-…ung+von+kopf+bis+fu%C3%9F, sehr zu empfehlen). Das Projekt ging überraschend gut voran, ohne große Probleme. Also, wieso will ich wissen wie ich ein Projekt leite, wenn ich es doch eh schon kann?

Bis jetzt war ich immer alleine und hatte nie ein Partner oder gar ein ganzes Team. Das soll sich aber ändern. Wie schon geschrieben kenn ich mich bei der Theorie dank Softwareentwicklung von Kopf bis Fuß (SvKbF) gut aus. In SvKbF wird Agile Softwareentwicklung leider anhand von Papier&Stift erklärt (User Stories werden auf eine Karteikarte geschrieben und auf ein Whiteboard gelegt)… Ich würde dafür gerne Software nutzen. Es mag idiotisch klingen, aber bis jetzt habe ich OneNote dafür missbraucht. Ich weiß, OneNote ist dafür ziemlich ungeeignet, aber da ich alleine war brauchte ich bis jetzt noch keine professionelle Lösung. Da ich aber vorhabe das nächste Projekt mit einem Team zusammen zu entwickeln, brauch ich jetzt eine prof. Software und Einweisung.Ich geh noch in die Schule und habe dementsprechend nicht die Möglichkeit mir ein teures Programm zu kaufen, aber ich habe ein DreamSpark Account und daher auch die ganzen Anwendungen von MS (Office, Visio, Project; VS13; TFS; …). Ich hoffe ich brauch nicht mehr?

Kann mir jemand ein gutes Buch über Teamleitung/Projektmanagement empfehlen, das Software nutzt (am besten MS Project oder so)?

Ich wäre sehr Dankbar. Ich wünsche euch noch einen schönen Abend.

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Wie stellst du dir das vor? Das man nur eine Lektüre lesen muss um ein erfolgreiches Projekt und Teammanagment betreiben zu können und eine theoretisches Schema 1:1 auf die Realität übertragen kann? Das ist BWLer denken. Viel wichtiger als irgendwelche Tools mit denen du bunte Grafiken erstellen kannst sind deine Soft- und Hardskills in dem Bereich. Dies lernst du nicht in einem Buch, deswegen sind auch die erfolgreichen Projektleiter alles Leute die über Jahre eine gewisse Persönlichkeitsentwicklung hinter sich haben kombiniert mit fundamentalen Wissen in diesem Bereich.

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ich will richtig Programmieren lernen in C++ , C oder Java da mich sowas seit einigen Jahren sehr interessiert

Wenn es dich doch so sehr interessiert, warum lernst du es dann nicht? Programmieren lernt man nur durch Eigeninitiative.

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Kann man anhand der paar Daten überhaupt nicht beurteilen. Wenn es sich hierbei um ein Gewerbe handelt in dem du auch deine Ausbildung machst und du damals mit deinem Arbeitsvertrag eine Konkurrenzauschlussklausel unterschrieben hast in der zB steht dass du während der Ausbildung / Anstellung deinem Arbeitgeber keine Konkurrenz machen darfst, dann kannst du es vergessen. Ansonsten kannst du dir eine dicke Konventionalstrafe aufbrummen.

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Wie jetzt? Du hast dein Geld im Spielcasino verbraten (nichts anderes sind die ganzen Zockerplatfformen die "Binäre Optionen" anbieten) und willst es nun zurück?

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