Ich habe mein Netzwerk schon seit einem Jahr und ich habe ein Problem. Die Fehlermeldung kommt in der BungeeCord Console?

Das ist der Consolenausschnitt:

Not expecting PING at com.google.common.base.Preconditions.checkState(Preconditions.java:173) at net.md_5.bungee.connection.InitialHandler.handle(InitialHandler.java:249) at net.md_5.bungee.protocol.packet.PingPacket.handle(PingPacket.java:35) at net.md_5.bungee.netty.HandlerBoss.channelRead(HandlerBoss.java:77) at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:318) at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:304) at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:103) at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:318) at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:304) at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.fireChannelRead(ByteToMessageDecoder.java:276) at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:263) at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:318) at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:304) at io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutHandler.channelRead(ReadTimeoutHandler.java:152) at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:318) at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:304) at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:846) at io.netty.channel.epoll.AbstractEpollStreamChannel$EpollStreamUnsafe.epollInReady(AbstractEpollStreamChannel.java:823) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.processReady(EpollEventLoop.java:339) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:255) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:112) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

Ich bitte dringend um Hilfe, danke.

nach dieser fehler meldung schmiert oder timeoutet mein ganzer root server für kurze zeit deswegen muss ich das fixen immer nach dieser fehler meldung.

und so Timeouten die Spieler :

22:06:39 [WARNING] [ClemixArtz] -> UpstreamBridge - read timed out

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Das heißt, dass ein Client ungültige Anweisung sendet. Man kann nicht viel dagegen tun. Du kannst BugeeCord updaten, da sollte die Fehlermeldung nicht mehr so ausführlich sein.

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Du kannst eine ISO runterladen und auf ein USB-Stick installieren: https://www.microsoft.com/de-de/software-download/windows7

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Habe neulich versucht, mein Minecraft zu starten, hat leider nicht funktioniert,es kam jedesmal ein crash report, was kann ich tun?

---- Minecraft Crash Report ----// I bet Cylons wouldn't have this problem.Time: 27.09.15 09:31Description: Initializing gameorg.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not acceleratedat org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)at ave.ap(SourceFile:534)at ave.am(SourceFile:363)at ave.a(SourceFile:310)at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:----------------------------------------------------------------------------------------- Head --Stacktrace:at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)at ave.ap(SourceFile:534)at ave.am(SourceFile:363)-- Initialization --Details:Stacktrace:at ave.a(SourceFile:310)at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)-- System Details --Details:Minecraft Version: 1.8.8Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1Java Version: 1.8.0_25, Oracle CorporationJava VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle CorporationMemory: 103547768 bytes (98 MB) / 159256576 bytes (151 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128MIntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0Launched Version: 1.8.8LWJGL: 2.9.4OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.GL Caps: Using VBOs: NoIs Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.Type: Client (map_client.txt)Resource Packs: Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: nullProfiler Position: N/A (disabled)CPU:

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Versuche deine Grafiktreiber upzudaten.

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Hast du versucht dein Handy neuzustarten? Halte dazu den Power-Button etwa 10 Sekunden gedrückt um ihn auszuschalten und mach ihn dann wieder an.

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Probleme mit Minecraft! Kann mir wehr helfen?

---- Minecraft Crash Report ---- // My bad.

Time: 01.08.15 05:47 Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at ave.ap(SourceFile:534) at ave.am(SourceFile:363) at ave.a(SourceFile:310) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

-- Head -- Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at ave.ap(SourceFile:534) at ave.am(SourceFile:363)

-- Initialization -- Details: Stacktrace: at ave.a(SourceFile:310) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.8.4 Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 CPU: 3x AMD Athlon(tm) II X3 450 Processor Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 51890952 bytes (49 MB) / 164024320 bytes (156 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.8.4 LWJGL: 2.9.4 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. GL Caps: Using VBOs: No Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Profiler Position: N/A (disabled)

Mein Minecraft weißt dies als Crash Report hin. Hoffe mir kann jemand helfen

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Das Problem ist wahrscheinlich veraltete Grafiktreiber. Update die Grafiktreiber und falls du onboard Grafik hast, stell sicher dass die richtige Grafikkarte benutzt wird.

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Bei GommeHD wird mit Premium nicht "Minecraft Premium" sondern "GommeHD Premium" gemeint, das man hier zusätzlich kaufen kann: http://buy.gommehd.net/

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Also nun kannst du eine .java Datei erstellen und dort mit einem Texteditor den Programmcode schreiben. Im Terminal kannst du dann mit "javac DeineKlasse.java" compillieren und mit "java DeineKlasse" ausführen. Zum Programmieren wird meistens eine IDE (Integrierte Entwicklungsumgebung) verwendet z.B. Eclipse

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Das ist nicht möglich, da zwar der Anfang der Funktion bekannt ist aber nicht das Ende und die Größe nirgendwo gespeichert wird. Es wäre theoretisch möglich wenn man in der Laufzeit die Funktion disassemblieren würde und nach einem ret Statement suchen würde, was aber nicht garantiert mit jedem Compiler funktionieren würde. Wozu brauchst du eigentlich die Größe? Kann man das Problem anders lösen?

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Was für Probleme beim Einstecken gab es? Vielleicht ist es nicht richtig drin.

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Was hast du für ein Laptop? Welches Betriebssystem hast du (Windows xp/7/8?)? Wann kommt die Fehlermeldung (BIOS boot, Windows Boot, beim anmelden)? Was war das letzte was du gemacht/installiert hast bevor das nicht mehr ging?

Helfen würde es vielleicht ein Windows Wiederherstellungspunkt zu laden.

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Mit Torrents sollte man in Deutschland keine Musik oder Filme runterladen.

Um die Strafe nicht zahlen zu müssen ist es möglich eine modifizierte Unterlassungserklärung zu schicken, wo steht, dass du es nicht mehr machen wirst, aber die Strafe nicht zahlen wirst. Das wird von ihnen oft anerkannt.

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Dein Prozessor ist noch gut. Wahrscheinlich ist er nur so langsam weil do zu viel installiert hast. Versuch Programme zu deinstallieren, oder sie aus dem Autostart zu entfernen. Am besten wäre es wenn du Windows komplett neu installieren würdest.

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Hier kann man das Passwort zurücksetzen: https://accounts.google.com/RecoverAccount

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