Keins von beiden
Portale können auf beweglichen Plattformen nicht existieren. Im Spiel sieht man das an der Tatsache, dass wenn man versucht, ein Portal auf eine Bewegliche Plattform zu schießen, das platzieren des Portals fehlschlägt. Bzw wenn ein Portal auf eine Feste Plattform geschossen wird, sich diese Plattform dann bewegt, wird das Portal Augenblicklich zerstört.
Das ist ziemlich "realitätsnah" da sich ein Wurmloch (auf dem die Portale im Spiel wahrscheinlich aufbauen) nicht bewegen kann.
Übrigens: wenn man die Engine des Spiels dazu zwingt, ein sich bewegendes Portal aufrechtzuerhalten, verhält sich das Portal wie eine Solide Fläche. Das heißt, ein Würfel würde die sich bewegende Plattform einfach zum Stillstand bringen, ohne dass er aus dem anderen Portal herauskommt.
LG ~Def1sh