Loot in jeglichen generierten Kisten, Dispensern etc. wird über Loottables bestimmt. Du benötigst entweder ein Programm mit dem du diese Dateinen bearbeiten kann oder die Mods müssen dies einprogrammiert haben diese zu ändern.

Beachte, dass wenn du es auf einem Server änden willst nicht jeder die veränderten Loottables braucht sondern diese nur auf dem Server verändert werden muss.

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Ich würde nachsehen ob die Ports freigegeben sind die MC benötigt.

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Beim betreten eines Servers von einem anderen Server also wie hier über ein Bungeecord-Netzwerk muss die alte Welt und die alten Datein vergessen werden und neue abgerufen werden. Es wäre hilfreich wenn du schreiben kannst wie viel RAM-Speicher du hast oder was für einen Prozessor du benutzt.

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Hamachi macht nichts anderes als Programme die über gesperrte Ports gehen über andere hinausleitet. Normalerweise gibt Hamachi diese Ports automatisch frei. Es kann aber sein, dass diese Ports von einem Antivirus oder etwas anderem zwanghaft geblockt wird. Ich würde dir empfehlen mal in den Firewall-Einstellungen schauen ob die Hamachiports freigegeben sind.

TCP 32976, TCP 12975

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Minecraft stürzt immer beim craften ab?

In Minecraft 1.11 mit forge stürzt es mir immer ab wenn ich das Item rechts aus dem Slot rausholen will(=das gecraftete Ergebnis). Auch wenn ich keine Mods und so habe. Beim nicht gemoddeten MC ist das ja nicht das Problem. Hier is auch mal noch die kurze Version des Fehlers:

 Description: Updating screen events

java.lang.NullPointerException: The validated object is null
    at org.apache.commons.lang3.Validate.notNull(Validate.java:222)
    at org.apache.commons.lang3.Validate.notNull(Validate.java:203)
    at net.minecraft.util.NonNullList.set(SourceFile:45)
    at net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes.func_179532_b(ShapedRecipes.java:45)
    at net.minecraft.item.crafting.CraftingManager.func_180303_b(SourceFile:1255)
    at net.minecraft.inventory.SlotCrafting.func_190901_a(SlotCrafting.java:119)
    at net.minecraft.inventory.Container.func_184996_a(Container.java:303)
    at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.func_187098_a(PlayerControllerMP.java:550)
    at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_184098_a(GuiContainer.java:632)
    at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_73864_a(GuiContainer.java:391)
    at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.func_146274_d(GuiScreen.java:539)
    at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.func_146269_k(GuiScreen.java:508)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1693)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1054)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:370)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
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Scheint als ob irgendwelche Dateien oder Mods nicht so funktionieren wie sie sollen, dass er dann keine Antwort auf solche Rezepte gibt. Passiert das bei jedem Rezept oder nur bei bestimmten Mods? Und wenn es bei jedem ist würde ich das wichtigste speichern(Maps, Resourcepacks etc.) und Minecraft mal neuinstallieren und mal nach einander gucken welche Mods oder was auch immer das hervorruft.

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Hallo, ich bin ein mehr und weniger erfahrender Skripter und hab schon bei so manchen Spielen was gemacht. Bei SAMP/MTA hatte ich bis jetzt nur als Spieler Erfahrungen denke aber das ich einiges helfen kann. Ich schreibe dir gleich eine PM mit ein paar persönlichen Daten, weil ich nicht will das alle es lesen können.

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Falls du die Antwort noch brauchst hier ist sie: Geb dem Gebiet über Worldguard die Flag //region (name) entry deny ; dann sollten sie rauskommen aber nicht reingehen. Hoffe hat dir geholfen. PS: Ausserdem den Typ der auch noch geantwortet hat versteh ich auch net.

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Die anderen Antworten sind kompletter unsinnig weil sie nicht das erfüllen was du willst. Eine möglichkeit wäre über das Plugin Worldedit/-guard. Markiere den Bereich,und geb folgende Befehle ein: //expand vert ; //region define (name) ; //region flag (name) entry deny ; //region flag (name) exit deny ; Das sollte es so machen, dass kein Spieler rein oder raus gehen kann aber ausserhalb gespawnte mobs immernoch reinkommen. Hoffe hat dir geholfen.

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Für den deutschen Markt ist Pokemon GO noch nicht offiziel erschienen. Du kannst es aber übet eine APK herunterladen. Am besten wenn du es jetzt schon spielen willst downloade dir von der Webside "Giga" die APK runter da es bei anderen Quellen sein kann das du Malware bekommst. Hoffe das hat dir geholfen.

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Bist du dir sicher das du die richtige Pex-Version für deinen Server hat und alle gebrauchten Plugins installiert sind?

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Das geht eigentlich ganz einfach indem du in den Kiteinstellungen neben der ID für das bestimme Item eine Space machst und dann einfach die Anzahl hinschreibts z.B.: - 35 15 1 (Das würde den Spieler 15 orange Wolle geben). Und so einfach auch bei deinen Items eingeben halt bei der Rüstung und dem Schwert es weglassen und bei dem Rest es hinpacken. Hoffe das hat dir geholfen.

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Wenn du den Spielern es komplett verbieten willst nehm ihn einfach die Permission: essentials.back ausserdem gibt es noch eine andere möglichkeit die aber nur den verlierer betrifft: du kannst den Spielern in deinem Permissions-System mit einem doppel - eine spezielle Permission verbieten geb einfach dort - - essentials.back.ondeath bei dieser Methode ist jedoch nur der Verlierer betroffen weil der Gewinner wahrscheinlich nicht stirbt. Eine richtige Möglichkeit das für beidr auszustellen aber für den Rest an ist ohne ein extra Plugin unmöglich. Hoffe das hat dir geholfen.

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Die Welt die bis dahin geladen wurde bleibt so wie sie ist, das heißt in den Startgebieten oder bei allen Orten auf denen  du in der Welt warst werden keine neuen Erze hinzugefügt. Du kannst dann  erst wieder neue Erze finden wenn  du in Gebiete gehst die noch nie geladen wurden.

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