Einige genetisch veränderte Pflanzen sind gegen Dinge resistent, die jeden anderen Organismus zerstören oder wenigstens beschädigen würden.

Zum Einen will man diese Pflanzen an bestimmten Orten nicht haben und wenn sie sich selbst fortpflanzen können, können sie ein extrem stark störendes Unkraut werden.

Zum Anderen spart man nicht immer an Giften, wenn man weiß, dass die Pflanzen sie überleben können. Es gibt Theorien, dass einige Gifte, mit denen man Pflanzen besprüht, Parkinson auslösen, da sie ähnliche Effekte auf Tiere ausüben.

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Das "Außerhalb" und das "Innerhalb" lassen sich mit einer Computersimulation ziemlich gut veranschaulichen.

Du hast einen Code, der das Universum beschreibt. An dem Teil, den der Code nicht beschreibt, hört das Universum auf. Außerhalb gibt es nichts.

Als das Universum entstanden ist, haben Lichtstrahlen angefangen, loszufliegen. Jedes Jahr sehen wir ein Lichtjahr weiter. Mit der Distanz, die wir sehen können, beschreiben wir das beobachtbare Universum. Höchst wahrscheinlich gibt es noch etwas außerhalb davon, aber wir können nicht wissen, was es ist. Zwischen dem teil, den wir sehen, und dem, den wir nicht sehen, gibt es keine "Blase". Auf jeden Fall nicht innerhalb unseres Sichtfelds.

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Die stacken sich nicht, wenn die unterschiedliche Namen haben. An deiner Stelle würde ich items mit verschiedenen Namen spawnen (je nachdem wie lange die items brauchen um vom Wasserfall weg zu kommen auch eine unterschiedliche Anzahl an verschiedenen Namen) und dann alle items die den PickupDelay von 0 habenjeweils in bronze, Eisen oder Gold umbenennen. Dadurch werden alle items normal angezeigt, die man aufheben kann.

Ich teste das noch in mc und wenn es nicht funktioniert kommentier ich das noch


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