Nein das geht nicht du brauchst eine Netzwerkkarte

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Alles was du wissen muss steht unten:

Der Nahkampf-Ninja

Status : Vit + Dex mehr brauch der Ninja nicht

Das Verhältnis wie ihr das hochpumpt, ist eigentlich Equipabähngig ( meine Meinung ). Fertigkeiten :

  1. Meister Hinterhalt
  2. Meister Giftwolke oder Degenwirbel
  3. Meister Giftwolke oder Degenwirbel
  4. Meister Tarnung oder Blitzangriff

So skille ich und komme damit auch mit mittelmäßigem Equip gut vorran und kann im PvP locker mithalten. Wichtig zu beachten ist dabei, dass : 1. Die Fertigkeiten bei 17 umspringen sollten und 2. Man eine Fertigkeit hochziehen sollte,dann die nächste

Ich habe Hinterhalt, Wolke, Degenwirbel ( in Arbeit ) geskillt. Grund ist einleuchtend :

Die Fb Preise für das LvL sind dann relativ leicht zu bezahlen... Giftwolke 30k und Hinterhalt 100k komm ich tägl auf 130k Yang, die ich mit LvL 35 zahlen muss Mit Hitnerhalt + Degenwirbel würd ich auf rund 220-250k kommen, oder sogar mehr.

http://www.youtube.com/watch?v=_I9jV_0I6lQ
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Alles was ihr wisse müsst steht unten:

Der Mental Krieger

Der Mentalkrieger ( MK ) überzeugt durch Starker Körper und somit durch eine gute Deff.

Die Statuspunkte

Es wird dem Mentalen seltener an Deff sondern eher, an dem Schlagschaden mangeln.

Int - Standartwert Dex - Standartwert Str - hochziehen Vit - hochziehen

---> zu beachten -> 10 Str mehr als Vit. ! der Mentale hat sonst noch weniger Schlagschaden.

Die Skillpunkte

Wie auch beim KK, sollte der MK seine Meister von 16 auf 17 erreichen.

Die PvM Variante

  1. Starker Körper
  2. Stampfer
  3. Heftiges Schlagen
  4. Durchschlag
  5. Schwertschlag

Warum ?! Natürlich bezieht man durch Starker Körper einen großen Teil seiner Deff. Dies ist sehr behilflich etwas mehr auszuhalten. Daraufhin sollte bei PvM der Stampfer geskiltl werden. Trifft alle mops und hat Ohnmachtschance. Heftiges S. ist dem Ds vorzusetzen. Der Grund ist, das Heftiges Schlagen eine größere Reichweite hat als der Durchschlag.

Die PvP Variante Obwohl eigentlich reine LvL-Maschine gibt es auch eine PvP Variante.

  1. Starker Körper
  2. Durchschlag / Heftiges Schlagen
  3. Heftiges Schlagen / Durchschlag
  4. Stampfer
  5. Schwertschlag

Warum ?! Wie gesagt, Sk ist ein wichtiger Bestandteil des Mentalen, sozusagen sein Vorteil ggüber anderen Charklassen. Durchschlag und anschließend Heftiges. Obwohl Stampfer zwar die Ohnmachtchance hat, ist es etwas zu vernachlässigen. Die Cool-Down Zeit ist für ein Duell zu hoch.

Schluss:

Seid ihr lieber derjenige, der 100 Mobs auf sich zieht und in seelenruhe erledigt ? Oder abr, seid ihr der Typ der lieber statt 100 15-20Mobs zieht, und dafür den Dmg austeilt udn sich daran erfreut ?

Entscheidet selbst !

Ob lieber PvP oder doch PvM ... ? Entscheidet es selbst

http://www.youtube.com/watch?v=bLUz8dNHzl0&feature=related
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