Ich spreche aus Erfahrung:
Ich hatte 8GB Arbeitsspeicher bei "Division 2" und gurkelte mit einer GTX1060(6GB) auf 60 fps herum und ständig stürzte die FPS auf ca. 15 herunter und dann wieder hoch.
Sprich: FPS-Drops! (Einbruch)
Ich hatte die Software "HWinfo" in Kombination mit der Software "Rivatuner-Server-Statistik" am laufen, damit ich sehen kann, welche Hardware am Limit läuft.
Es war der Arbeitspeicher von 8GB, der am Limit lief und damit zu wenig Daten verarbeite.
Ich hatte das Glück, dass mein Mainbord größere Module unterstützte und rüstete von 2x4GB auf 2x8GB auf! Somit hatte ich insgesamt 16GB Arbeitsspeicher, anstatt den 8GB vorher.
Und siehe da: Keine FPS-Drops! Alles stabil und fließend.
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Also; wer FPS-Einbrüche hat, obwohl zwischendurch hohe FPS (60+) erreicht werden, kann davon ausgehen, dass es am "Speicher" liegt. Entweder am Arbeitsspeicher ODER am V-Ram der Grafikkarte.
Es liegt definitiv am Speicher.
Darum nochmals: 16GB Arbeitsspeicher sind das Minimum heutzutage und selbst die sind Heute schon fast am Limit. Wir sind schon bei 14 - 15 GB Verbrauch angekommen und es wird in Zukunft nicht weniger.