Genau das selbe Problem hatte ich bis vor einer Woche auch noch.

Bei mir habe ich dann DLAN gekauft (Internet über die Stromversorgung des Hauses) und dann gings perfekt.

Ich vermute, dass die Probleme bei mir durch meine ganzen Kabel an meinem PC ausgelöst wurden, denn Kabel können solche WLAN Probleme theoretisch auslösen.

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Vielleicht hilft dir das:

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Du machst einfach eine IF-Abzweigung in der du "this.isAtEdge()" abfragst. Danach schreibst du in die IF-Abzweigung "this.setLocation(0, this.getY());" Wenn du "this." davor hinschreibst, gilt das nur für ein Objekt. Wenn du es weglässt, dann setzten sich alle gleichzeitig zurück (das willst du wahrscheinlich nicht).

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Also für mich sieht das aus wie ein typischer Programmier-Fehler, da ein Biome nicht als String gesetzt werden konnte. Könnte aber auch einfach an Mods liegen, die sich untereinander nicht vertragen.

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Theoretisch kann man damit die Adresse herausfinden, aber es ist sehr schwierig. Die IP ist nichts anderes als die Identifikation der Internetverbindung des Nutzers. Das heißt, man kann im Normalfall nicht direkt den Namen/die Adresse herausfinden.

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Das liegt daran, dass du in deinem Code einen int angegeben hast, aber int kann nur Ganzzahlen. Das heißt du musst alle "int" durch "double" ersetzten.

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Was hast du denn sonst für PC Komponenten? Vielleicht verträgt sich da etwas nicht. Wobei ich eher glaube das dies Software passierend sein wird.

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Probiere mal dein Spiel über Steam nach Fehlern zu überprüfen. Das kannst du bei Bibliothek/Tropico 6 (Rechtsklick)/Eigenschaften/Lokale Dateien/Dateien auf Fehler überprüfen. Probiere das mal.

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