Unity oder Godot für Anfänger?
Hallo!
Ich spiele mit dem Gedanken, mit dem Spielentwickeln anzufangen. Ich habe mich etwas erkundigt und bin auf 2 Game-Engines gestoßen, die für mich infrage kämen: Godot und Unity.
Da ich nur in meiner Freizeit und ohne irgendwelche kommerziellen Absichten Spiele programmieren möchte, war es mir wichtig, eine kostenlose Game-Engine benutzen zu wollen. Ich habe KEINE Erfahrung, weswegen ich auch eine der laut dem Internet anfängerfreundlichen Engines benutzen will.
Ich weiß das Unity C# benutzt und Godot eine Python angelehnte Programmiersprache benutzt. Ich habe auch die Motivation, eine der beiden Sprachen zu lernen.
Ich habe mir noch nicht richtige Gedanken gemacht, aber ich kann mir vorstellen, Jump'n'Runs zu erstellen oder Rennspiele.
Welche Engine würdet ihr mir empfehlen?
Danke im Vorraus!