http://free-textures.got3d.com/natural/free-character-references/index.html
Hey, ich habe mal eben Photoshop angeschmissen und dabei rausgekommen ist das: http://dl.dropbox.com/u/28297057/eislaufenUmriss.jpg
Du kannst das ja als Idee nehmen ;)
Mit Shift+C kannst du die Ansicht auf alle Objekte zentrieren. Mit Shift + Mausrad gedrückt halten und ziehen kannst du die Ansicht bewegen.
Mit F machst du entweder zwischen zwei Vertices ein Edge oder zwischen zwei Edges ein Face.
Mit E kannst du auch gleich Elemente Extrudieren also herausschieben.
den mittelpunkt von dem rohr sollte gleich dem des Turmes sein.
Wenn du eine n-vidia GrKa hast versuch mal das Antialiasing unter n-vidia Systemsteuerung -> 3D Einstellungen -> 3D Einstellungen verwalten -> Programmeinstellungen -> blender.exe auswählen -> Antialiasing auf Anwendungsgesteuert.
Speichere die die Datei mal ab und probiere es dann.
Wenn du das Programm Blender 3D meinst dann musst du die Videos in Blender rendern, wenn du ein Video haben willst musst du bei "Output" das Format in ein Movie Format ändern.
Ich benutze avi codec und in After Effekts wird der alpha Kanal erkannt.
P.S.: Stelle den World Hintergrund auf schwarz.
Mit Cinema 4D habe ich keine Erfahrung, aber versuchs doch mal mit Blender 3D. Für das Programm gibt es eine große Community und es ist Open Source. Wenn man sich erstmal eingearbeitet hat ist es sehr einfach ;).
Viel Erfolg, Sandkuchen120
jap, der hier z. B.: http://www.tutorialsforblender3d.com/GameEngine/MouseLook/MouseLookFirst_1.html
http://www.tutorialsforblender3d.com/GameEngine/MouseLook/MouseLookFirst_1.html
Das ist dann mit Maussteuerung.
probiers ma mit blender oder unityblender bekommt man ganz gute sachen hin auch ohne programmier kenntnisse.in unity kann man ach sehr schöne spiele machen, benötigt aber für komlexere spiele prorammier kenntnisse.
Viel Glück ;)
du kannst das auch direkt in blender mit dem video sequence editor machen.1. das video reinladen2. scene reinladen3. scene auf einen höheren kanal schieben4. beide auswählen, und den effekt "over drop" wählen5. bei den render einstellungen musst du sequencer aktivieren
achja als world background soltest du schwarz nehmen
Hier stehts, google doch einfach mal... http://de.wikibooks.org/wiki/BlenderDokumentation:Objekteskalierenund_spiegeln
Du brauchst nur unter den Render einstellungen bei Format "AVI Jpg" angeben und dann rendern.
Wenn du trotzdem Python brauchst schau mal in der Console die bei Blender mitstartet welche Version du brauchst.
Hier kannst du alle Versionen finden: http://www.python.org/download/releases/
P.S.:Soweit ich weiß geht Python mit Blender nur mit 32 bit also nich die 64er downloaden.
Gewöhn dich lieber an die Englischen begriffe, englisch ist die Grundlage für alles was etwas mit Grafik bearbeitung zu tun hat.
Du kannst sie wenn du sie Skalierst x odery drücken dann wird nur eine Achse vergrößert.
Und dann soweit nach hinten/ vorne bis es passt.
Maya ist für nich Gewerblcihe Zwecke kostenlos.
Blender ist seeehr einfach ;)
Lies einfach nen paar Tuturials dann hast du es in einer Woche drauf. :)